Watch Dogs: Uplay-Server zeitweise überlastet

Stegan

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<p><img src="/images/stories/logos/ubisoft.jpg" width="100" height="100" alt="ubisoft" style="float: left; margin: 10px;" />Am gestrigen Dienstag erschien Watch Dogs für die PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und für den PC. Seitdem führt der Titel die Verkaufscharts des Online-Händlers Amazon an. Doch nicht alle Spieler konnten das Hacker-Spiel pünktlich zum gestrigen Release spielen, denn zeitweise brachen die Login-Server des Onlineportals Uplay zusammen, sodass ein Einloggen in die Plattform nicht möglich war. Um Watch Dogs spielen zu können, ist eine Anmeldung bei Uplay zwingend erforderlich.</p>
<p>Auch <a href="community/f146/watch-dogs-895494.html">in unserem Forum</a> berichten etliche User von Problemen in Verbindung mit Uplay. Ubisoft hat die Probleme...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/31286-watch-dogs-uplay-server-zeitweise-ueberlastet.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Boah das würde mich tierisch ankotzen - 70 € hinlegen und das eine Alphagame bekommen.
Gut das ich Ubisoft bei Watchdogs gelesen habe - das hat mir 70 € erstpart.
 
Mal was ganz Neues.
 
Sollte ja mittlerweile mehr als bekannt sein, dass in der heutigen Zeit die Spiele mit onlinezwang erst nach ein paar Tagen ohne Probleme spielbar sind...
 
Boah das würde mich tierisch ankotzen - 70 € hinlegen und das eine Alphagame bekommen.
Gut das ich Ubisoft bei Watchdogs gelesen habe - das hat mir 70 € erstpart.

Wenn die Server überlastet sind, ist das spiel also noch im Alphastatus, aha...?!
Uplay ist sowas wie Steam, wenn das überlastet ist, heißt das nur das zuviele sich Leute anmelden um zu spielen, das heißt nicht das das Spiel unfertig ist, sondern das Ubisoft nicht mit den Ansturm gerechnet hat.
 
Ganz ehrlich? Mir kann keiner erzählen Publisher würden "nicht mit dem Ansturm" gerechnet haben; genau das tun sie nämlich - sie rechnen damit, dass der Ansturm kommt, und wissen, dass es billiger ist keine extra Server bereit zu stellen und dafür den Zorn der Spieler auf sich zu ziehen. Ich habe mir WD nicht gekauft, aber ich wollte zufällig am Dienstag Abend mit nem Kumpel Splinter Cell: Blacklist im Coop spielen - ich sage euch: es war nicht schön :shake: Wenn wenigstens nur die WD-Server überlastet gewesen wären; aber nein, so bringt Ubisoft ja ALLE seine Kunden gegen sich auf wann immer ein Blockbustertitel launcht! Echt unnötig. Entweder, ich sorge dafür, dass der Service, den zu nutzen ich alle meine Kunden verpflichte, immer läuft, oder ich biete die Möglichkeit an mein Produkt auch ohne diesen ach so tollen Service zu nutzen! Aber ein Produkt verkaufen, das der Kunde nur nutzen kann wenn ich gerade Lust habe genug Servicekapazitäten zur Verfügung zu stellen, das finde ich einfach eine bodenlose Frechheit!
 

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