Verzicht auf Kinect steigert GPU-Leistung der Xbox One

homann5

Semiprofi
Thread Starter
Mitglied seit
10.10.2007
Beiträge
2.427
<p><img src="/images/stories/logos-2013/xbox_one_logo.jpg" width="100" height="100" alt="xbox one logo" style="margin: 10px; float: left;" />Microsofts Xbox One erhält eine höhere Grafikleistung - wenn auf die Bewegungserkennung Kinect verzichtet wird. Über Twitter teilte das Unternehmen mit, dass Software-Entwickler-Kits noch in diesem Monat Zugriff auf eine höhere GPU-Performance erhalten würden.</p>
<p>Gegenüber Eurogamer erklärte man anschließend, dass dieses Plus auf die Xbox-One-Variante ohne Kinect zurückzuführen sei. Man wolle den Entwicklern die Möglichkeit geben, die bislang für Kinect reservierte Leistung für ihre Titel zu nutzen, der Performancezuwachs könne bis zu 10 Prozent betragen. Die Frage, ob dann auch mehr Spiele mit voller HD-Auflösung und 60 Bildern...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/31415-verzicht-auf-kinect-steigert-gpu-leistung-der-xbox-one.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Mich als Aussenstehenden (ok ich hab die erste Xbox "one" ) spricht die PS4 immer noch mehr an. Ich meine auch gelesen zu haben das ihr 1080p Problem nicht bei fehlenden 10% Leistung liegt, sondern bei der zu geringen Grösse dieses speziellen Speichers auf der GPU.
 
Die One hat weniger CUs und weniger bandbreite, abrer der Speicher ist gleichgross (die GPU Architektur ist diesselbe)
Die Spielentwickler wollen das spiel ruckelfrei haben und wenn die Leistung nicht für 1080p reicht wird halt eine niedrigere Auflösung verwendet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibts nicht auch Probleme 1080p im ESRam unterzubringen?

Ich warte schon auf das erste Spiel mit "Bitte deaktiverien Sie Xbox Kinect um XXX zu starten"
 
falsch
DDR3 vs GDDR5
und die one hat auf der GPU noch zusätzlich esram. Der ist sehr klein, aber die berichte die ich dazu gelesen habe, waren dass alles nur vermutungen, dass dieser zu klein sei. Schließlich gibt es auch jetzt schon 1080P Spiele.
Und trotz 900P sieht Ryse einfach hammer aus
 
Jetzt haben die User ne Xbox mit einem Feature gekauft was die meisten garnicht brauchen und jetzt heißt es auch noch das eben dieses wenn genutzt die leistung um 10% schmälert.

Ich würde mir verarscht vorkommen wenn ich eine hätte aber gut das ich nie der konsolen mensch war.
 
Immer dieses Rumgejaule ... PS4 ist leistungsstärker ... PC ist sowieso besser wie alles ...

Wegen God of War, Gears of War, Journey ... kauft man sich eine Konsole ... wer sich an der Grafik aufgeilen will ... bleibt beim PC und rüstet alle 6 Monate sein PC auf ...
 
PS 4 ist genau so schlecht wie die one. Selbst ein Spiel wie watchdogs was auf der PS 4 entwickelt wurde läuft nicht auf 1080 p. Und da will hier jemand sagen die ps4 sei soviel leistungsstärker. Die Konsolen nehmen sich rein far nix. Spatestens wen die Hersteller mit dem esram vernünftig umgehen plus dx12 wird die Xbox gleich wertig sein. Habe beide Konsolen und beide sund keine next gen konsolen . 1080 p ist ein muss

Gesendet von meinem Nexus 7 mit der Hardwareluxx App
 
Diesen Kinect-Schmarrn braucht man doch für die meisten Spiele sowieso nicht, umso erfreulicher, dass man dann mehr Leistung rausholen kann, wenn mans gleich ganz absteckt :bigok:
 
Immer dieses Rumgejaule ... PS4 ist leistungsstärker ... PC ist sowieso besser wie alles ...

Wegen God of War, Gears of War, Journey ... kauft man sich eine Konsole ... wer sich an der Grafik aufgeilen will ... bleibt beim PC und rüstet alle 6 Monate sein PC auf ...

Oh? Alle 6 Monate?? Ich hab schon viel länger nichts mehr am PC gemacht..
Selbst der letzte Wasserwechsel ist jetzt schon ein Stück her. Was zu tun wäre, neue Schläuche, die alten sind blind. lol
Ok wenn man sich alle 6 Monate Grafikkarten für 100€ kauft dann ja.


Das finde ich verdammt albern, das ein Teil vom Chipsatz permanent für Kinect reserviert wird obwohl man für viele Spiele Kinect nicht mal aktiviert hat. :shake: Die Konsole wurde einfach schlampig schnell auf den Markt geworfen, jetzt kommen sie mit ihren updates hinterhergesch.....
 
Zuletzt bearbeitet:
PS 4 ist genau so schlecht wie die one. Selbst ein Spiel wie watchdogs was auf der PS 4 entwickelt wurde läuft nicht auf 1080 p. Und da will hier jemand sagen die ps4 sei soviel leistungsstärker. Die Konsolen nehmen sich rein far nix. Spatestens wen die Hersteller mit dem esram vernünftig umgehen plus dx12 wird die Xbox gleich wertig sein. Habe beide Konsolen und beide sund keine next gen konsolen . 1080 p ist ein muss

Gesendet von meinem Nexus 7 mit der Hardwareluxx App

Watch Dogs wurde nicht auf der PS4 entwickelt. Die Ursprungsplattform waren die alten Konsolen. Was die PS4 kann hat sie schon mit ISS oder KZ gezeigt. Sorry, das bringt die One nicht. Das die PS4 ca. 50% schneller ist, ist ein Fakt. Nur weil es aktuelle Multi Titel nicht umsetzen ändert diesen Fakt aber nicht.


Sent from my iPhone 4S
 
Na klar, die PS4 ist 50% stärker. Wo hast du denn das bitte her? Und das die eine Rohpower nicht wichtig ist, hat man auch schon bei der 360 und der PS3 gesehen. Technisch war auch die PS3 schneller als die 360, trotzdem sahen die Spiele unter der 360 besser oder genau gleich aus. Die beste Hardware taugt NICHTS, wenn die Programmierung zu schwer und zu umfangreich ist. Und schon geil, dass die PS4er Boys jetzt schon wieder damit anfangen, dass die Multi Spiele nur schlecht umgesetzt sind, die gleiche leier wie bei der PS3.

Abgesehen davon wird sich das Blatt mit DX12, welchen für die One sicherlich kommt, nochmals wenden. Denn die PS4 wird kein DX12 bekommen, und MS schon beeindruckend gezeugt, was die neue API kann
 
ich finde das die Konsolen zwar nicht schlechtund natürlich auf eine grafische Verbesserung zu den Vorgängern sind, allerdings sind beides für mich keine "Next Gen" Konsolen. Diesen Titel tragen sie zu unrecht. Ich finde sie müssten eigentlich "last Gen" heißen (es ist ja nicht alles schlecht, was alt ist). Aber jetzt mal ehrlich: 1080p sind ja "current Gen" (ok ich merk mit den Namen wirds albern) aber nichtmal das packen die Konsolen. Dann von "Next Gen" zu sprechen (was für mich 4k aufwärts wäre) ist doch bescheuert. Ich weiß ich weiß 4k kommt erst (ganz) langsam aber findet ja sichtlich Anklang und wird sich (denke ich) bald etablieren und 1080p ablösen und dafür sollten Konsolen die für die nächsten 5 Jahre gedacht sind vorbereitet sein.
 
Na klar, die PS4 ist 50% stärker. Wo hast du denn das bitte her? Und das die eine Rohpower nicht wichtig ist, hat man auch schon bei der 360 und der PS3 gesehen. Technisch war auch die PS3 schneller als die 360, trotzdem sahen die Spiele unter der 360 besser oder genau gleich aus. Die beste Hardware taugt NICHTS, wenn die Programmierung zu schwer und zu umfangreich ist. Und schon geil, dass die PS4er Boys jetzt schon wieder damit anfangen, dass die Multi Spiele nur schlecht umgesetzt sind, die gleiche leier wie bei der PS3.

Abgesehen davon wird sich das Blatt mit DX12, welchen für die One sicherlich kommt, nochmals wenden. Denn die PS4 wird kein DX12 bekommen, und MS schon beeindruckend gezeugt, was die neue API kann

Weißt du überhaupt wovon du redest? :d

ich finde das die Konsolen zwar nicht schlechtund natürlich auf eine grafische Verbesserung zu den Vorgängern sind, allerdings sind beides für mich keine "Next Gen" Konsolen. Diesen Titel tragen sie zu unrecht. Ich finde sie müssten eigentlich "last Gen" heißen (es ist ja nicht alles schlecht, was alt ist). Aber jetzt mal ehrlich: 1080p sind ja "current Gen" (ok ich merk mit den Namen wirds albern) aber nichtmal das packen die Konsolen. Dann von "Next Gen" zu sprechen (was für mich 4k aufwärts wäre) ist doch bescheuert. Ich weiß ich weiß 4k kommt erst (ganz) langsam aber findet ja sichtlich Anklang und wird sich (denke ich) bald etablieren und 1080p ablösen und dafür sollten Konsolen die für die nächsten 5 Jahre gedacht sind vorbereitet sein.

Next-,Last-,Currentgen ist nicht an Leistung gebunden, das damit damit überhaupt nichts zu tun. Es liegt nur in der Natur der Sache das die neuen Konsolen stärker sind als die alten.
Du vergleichst da irgendwas mit dem PC, beim PC gibt es so etwas allerdings überhaupt nicht bzw. lässt sich nur schwer bestimmen.
Keine Ahnung woher diese PCler Sichtweise kommt, aber das ist einfach völlig falsch, einmal "Next Gen" googlen reicht schon aus.
Und im Vergleich zu den Vorgängerkonsolen machen die neuen Konsolen einen groß Satz nach vorne was die Grafik und die Geschwindigkeit betrifft, es sind witzigerweise auch fast nur die PC Leute die sich beschweren und meckern ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Na klar, die PS4 ist 50% stärker. Wo hast du denn das bitte her? Und das die eine Rohpower nicht wichtig ist, hat man auch schon bei der 360 und der PS3 gesehen. Technisch war auch die PS3 schneller als die 360, trotzdem sahen die Spiele unter der 360 besser oder genau gleich aus. Die beste Hardware taugt NICHTS, wenn die Programmierung zu schwer und zu umfangreich ist. Und schon geil, dass die PS4er Boys jetzt schon wieder damit anfangen, dass die Multi Spiele nur schlecht umgesetzt sind, die gleiche leier wie bei der PS3.

Abgesehen davon wird sich das Blatt mit DX12, welchen für die One sicherlich kommt, nochmals wenden. Denn die PS4 wird kein DX12 bekommen, und MS schon beeindruckend gezeugt, was die neue API kann

Du weißt aber schon das die PS3 2 Flaschenhälse hatte im Gegensatz zur 360? Die GPU und der Speicher, da von der CPU beansprucht + die Komplexität des Cell Chips.

Jetzt überlege mal welche Schwächen die PS4 hat im Vgl. zur One? Keine.

Generell höhere GPU und CPU Leistung, schnellerer Speicher und dazu die einfachere Programmierfähigkeit.

Das sieht man natürlich nicht bei Multigames, da hier erstens nach wie vor die alten Konsolen die Leadplattform sind und zweitens ein ähnliches optisches Ergebnis auf allem Konsolen gegeben werden soll.

Aber selbst hier hat die PS4 oft die höhere Auflösung und die besseren Frames, das kann man sich gerne mal Prozentual ausrechnen, oft ergibt es eben 50%! Das hat auch nix damit zu tun ob 720p vs. 900p oder 900p vs. 1080p auffallen. Rechnerisch ist der Unterschied zum Teil gravierend.

Auch sieht man das an den Only Games z.B. Statische Hintergründe bei Forza.

Dennoch ist die One keine schlechte Konsole, Grafik ist auch nicht schlecht und auch nicht der absolute Garant für Spielspaß.

Fakt ist aber, dass die PS4 deutlich mehr Leistung hat und eben keinen Flaschenhals wie ESRAM. Das ist ein einfacher Fakt, da muss man sich auch nicht selbst belügen und auf Cloud, DX12 (die PS4 kann dafür Mantle) und sonst was hoffen.






Sent from my iPhone 4S
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Wegfall von Kinect ist mmn ein Witz.
MS soll dafür gerade stehen und es weiterhin standart mässig hinzufügen. Jetzt verkommt das Teil wie Move und zig andere sachen zum "Gimmick" und viele Entwickler werden es erst gar nicht in Spielen nutzen.

Das zeigt wohl eindeutig das Microsoft nicht gerade viel von Kinect hält. Wenn ich mir eine XBO kaufen würde dann nur mit Kinect. Ich beschwere mich doch auch nicht wenn in einem Laptop eine Kamera verbaut ist.
 
10% mehr Leistung, ist ja süß .... Erzähl das mal meinem neuem UHD Monitor :P. Konsolen: Gaming für Blinde ;).

Aber an sich ist der Schritt von MS doch gar nicht so verkehrt, gerade wenn man bedenkt, wie viele vor dem release noch angst vor der Cam usw. hatten.

Und beim Thema PS4 vs X-Box: Ehrlich???? Wenn ihr wirklich Leistung und Grafik wollt, holt euch einen PC (da gibt es dann sogar mehr als nur gelegentlich FullHD).....
 
Ich finde ja das die Entwickler, wenn sie schon kein 1080p umsetzen können, eine native kleinere 16:9 Auflösung wählen, die Effekte hochschrauben und volles AA reinknallen sollten.
 
Ich halte diese Meldung für einen schlechten Marketing-Gag. Nur Technik-Daus glauben sowas.
 
Na klar, die PS4 ist 50% stärker. Wo hast du denn das bitte her? Und das die eine Rohpower nicht wichtig ist, hat man auch schon bei der 360 und der PS3 gesehen. Technisch war auch die PS3 schneller als die 360, trotzdem sahen die Spiele unter der 360 besser oder genau gleich aus. Die beste Hardware taugt NICHTS, wenn die Programmierung zu schwer und zu umfangreich ist. Und schon geil, dass die PS4er Boys jetzt schon wieder damit anfangen, dass die Multi Spiele nur schlecht umgesetzt sind, die gleiche leier wie bei der PS3.

Abgesehen davon wird sich das Blatt mit DX12, welchen für die One sicherlich kommt, nochmals wenden. Denn die PS4 wird kein DX12 bekommen, und MS schon beeindruckend gezeugt, was die neue API kann

Gott weiß dass ich selten soviel Bullshit gelesen habe ... glaubst du wirklich an diesen Käse ?

Der Vergleich zwischen 360/PS3 und One/PS4 ist deswegen schon anders, weil die Architekturen sich unterscheiden - bei der One und PS4 sind sie praktisch gleich, also wird sich jedes bisschen mehr Rohleistung auch ausdrücken.
Die PS3 musste aufwändig und kompliziert programmiert werden, damit man ihre volle Leistung ausschöpfen konnte.

Bei der PS4 kommt noch hinzu, dass sie jetzt einfacher zu programmieren ist als die One.

Das Blatt wird sich auch nicht wenden, da du überhaupt nicht verstanden hast was DirectX12 ist und kann/bewirkt.
Im Gegenteil, sollte die PS4 erst einmal ihre HSA-Fähigkeiten unter Beweis stellen, so kann man von einem deutlichen Leistungsschub ausgehen, siehe auch die Benchmarks hier :

AMD Kaveri Vs i5-4670k Benchmarks Showdown Continued - HSA Features Test
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh