<p><img src="/images/stories/logos-2013/nvidia_2013.jpg" width="100" height="100" alt="nvidia 2013" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p>Mit GameWorks stellt NVIDIA Entwicklern eine Reihe von Software-Bibliotheken bereit, mit deren Hilfe Programmierer realistischere Spiele erstellen können. Als neuer Baustein wurde jetzt Turf Effects vorgestellt.</p>
<p>Turf steht im Englischen für Rasen und genau darum geht es bei Turf Effects - eine möglichst realistische Berechnung von Gräsern. Mit dieser Gras-Technologie sollen Unmengen an einzelnen Grashalmen simuliert und gerendert werden. Die Auflösung der einzelnen Grasblätter variiert dabei zwischen drei und mehreren Hundert Dreiecken. Damit für das Gras Geometrie genutzt, keine Texturen. Beim Rendering werden Natural Shading,...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/33105-nvidia-verspricht-mit-turf-effects-realistischeres-gras-dank-.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Mit GameWorks stellt NVIDIA Entwicklern eine Reihe von Software-Bibliotheken bereit, mit deren Hilfe Programmierer realistischere Spiele erstellen können. Als neuer Baustein wurde jetzt Turf Effects vorgestellt.</p>
<p>Turf steht im Englischen für Rasen und genau darum geht es bei Turf Effects - eine möglichst realistische Berechnung von Gräsern. Mit dieser Gras-Technologie sollen Unmengen an einzelnen Grashalmen simuliert und gerendert werden. Die Auflösung der einzelnen Grasblätter variiert dabei zwischen drei und mehreren Hundert Dreiecken. Damit für das Gras Geometrie genutzt, keine Texturen. Beim Rendering werden Natural Shading,...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/33105-nvidia-verspricht-mit-turf-effects-realistischeres-gras-dank-.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>