Angebliche PC-Systemanforderungen für GTA V veröffentlicht

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="gta5" src="/images/stories/logos-2013/gta5.jpg" height="100" width="100" />Nach der bitteren Verspätungsnachricht für die PC-Nutzer, dauert es nun nicht mehr lange, bis die PC-Version von Grand Theft Auto V endlich veröffentlicht wird. Genau genommen sind es noch 25 Tage und damit etwa dreieinhalb Wochen. Was nun noch fehlt, sind die Systemvoraussetzungen für den PC, die erfüllt sein müssen, um den Blockbuster ausführen zu können. Spieleschmiede <a href="http://www.rockstargames.com/de">Rockstar Games</a> schweigt zu diesem Thema aktuell noch, wccftech.com möchte allerdings die erforderlichen Anforderungen an den heimischen Computer in Erfahrung gebracht haben.</p>
<p>So gehen die Kollegen davon aus, dass mindestens ein Intel Core...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/33770-angebliche-pc-systemanforderungen-fuer-gta-v-veroeffentlicht.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Kann mir eigentlich auch nicht mehr vorstellen, wenn man bedenkt das es auf der PS4 und der XBOX One auch sehr gut aussieht.
Ich freue mich schon sehr drauf!
Nach 20h arbeiten am Tag freue ich mich 20h am Tag zu zocken :)
 
@ trkiller Also Konsolen-Matschegrafik.. beim Besten willen, Konsolengrafik sieht nie gut aus.

Ich kann mir schon denken das es ca. so Angaben wie hier gezeigt werden, weil es nunmal kein Konsolenport ist und damit denkbar gut skalieren kann/wird/soll.
 
Keine Angaben zum VRAM? Der war zumindest bei GTA IV am wichtigsten, um ein gutes Spielerlebnis zu ermöglichen.
 
find die anforderungen ziemlich lasch

nur 20gb?
 
Also ich finde das schon heftig. Ein X4 975 ist seitens AMD schon ein ganz schöner Brocken und auch die GTX 480 als Empfehlung dürfte die meisten, normalen PCs überflügeln. Na mal sehen was letztlich kommt. Hauptsache es wird nicht wieder so eine Ruckelorgie wie GTA IV.
 
Mindestens 4Gb Ram, die 20Gb Festplatte/SSD und der aus den geforderten Grafikkarten resultierende VRam erscheinen mir zu gering. 2,5Gb Vram halte ich für wesentlich realistischer, ebenso mindestens 6Gb Ram. Die Größe wird sich ja höchstwahrscheinlich kaum von der auf den Konsolen unterscheiden, wie bereits gesagt.
 
@neo[2k] Weil GTA 4 auch nen sau schlechter Konsolenport war, GTA 5 ist da was anderes.

@ Scrush Compilierte Texturen usw, ich seh das Problem nicht?

@ ottosmopsfox Du sagst es, Konsole.

@ SaKuLification Ein gut angepasstes Spiel skaliert aber Super nach oben und unten, warum sollte es denn nicht so sein das 2GB VRAM reichen?
 
Nichts besonderes. Wer noch ältere und langsamere Hardware hat, könnte ja mal wieder...
 
Sind garantiert falsche Infos. Ein Dual-Core Prozessor und 20 GB HDD-Speicher reichen niemals.
 
@ ctcn Dann sag doch mal, waurm es nicht reichen soll? :)
 
Weil die Downloadversion der ps4 und xbox one 41,8gB benötigt. Das jetzt die PC Version gerade einmal die hälfte benötigt halte ich für unwahrscheinlich.
Selbst GTA 4 hat schon 16 gB gebraucht.

Mit dem Prozessor hat sich auch nichts geändert, da damals auch ein dualcore benötigt wurde. Allerdings mit etwas weniger Takt. Andererseits könnte man auch sagen das spiel ist besser optimiert worden und darum fallen die Anforderungen recht gering aus.
 
Ich schaue mir die hardwareanforderungen seit gefühlt 10 Jahren nicht mehr an.
Das war daaaaamals ja noch anders..
:fresse:

Interessiert das euch ernsthaft? Ich bekomme auch jetzt nicht das Interesse drüber zu spicken. Einfach uninteressant.

HDD Speicher, ist bei heutigen 4TB Platten, die man wenn man aus dem Laden geht, beinahe hinterhergeworfen bekommt auch komplett irrelevant.

Wenn die Tests erscheinen und dann darüber gemeckert wird, das Spiel läuft schlecht (selbst auf Flagschiff Karten), dann sind genau das die Daten auf die ich warte. Egal was ein Entwickler auf die Packung schreibt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hardwareanforderungen? Interessieren heutzutage keinen mehr. Man benötigt eh die doppelte wenn nicht sogar dreifach sogute Hardware wenn es halbwegs an die PS4/XBO Version rankommen will.
 
@neo[2k] Weil GTA 4 auch nen sau schlechter Konsolenport war, GTA 5 ist da was anderes.

@ Scrush Compilierte Texturen usw, ich seh das Problem nicht?

@ ottosmopsfox Du sagst es, Konsole.

@ SaKuLification Ein gut angepasstes Spiel skaliert aber Super nach oben und unten, warum sollte es denn nicht so sein das 2GB VRAM reichen?

:hmm::stupid:
 
bei mir hapert es dann theoretisch am OS :lol:! nene...wird zu 100% auch auf Vista laufen, genauso wie jeder aktuelle titel,
mit identischer win7 performance (kernel, treiber uvm 1:1 gleich)!

die anforderungen wirken tatsächlich ziemlich gering, aber auch nur im vergleich zu den extrem schlechten ports der aktuellen
gen und zum schlecht portierten GTA IV! über 1 jahr zeit für optimierungen sollten eigentlich ausreichen, dass GTA V auf PC´s
in etwa so performant läuft, wie teil IV! da stell ich alles bis auf maximum und komme nicht auf 2GB Vram verbrauch...so toll
sieht GTA V nicht aus, als das es jetzt plötzlich das doppelte verbrauchen könnte (bei gleicher engine und min. 10 jahren
erfahrung mit ihr)!
 
ich gestehe mal, dass Vista mein erstes gekauftes windows nach 95´ ist :eek: und ich irgendwie dran hänge!
hab allerdings auch win XP ausgelassen und bis zum bitteren ende win 2k genutzt :)! bisher habe ich mit Vista
keinen nachteil feststellen können (auf arbeit win7 und nun win 8.1 im einsatz)...alle spiele laufen, älteren
benchmarks nach mit identischer performance zu win7 und mit 8GB speicher und bischen dienst-optimierung,
startet es auch flott! ein großteil der innereien ist eh mit win7 identisch, zb. starten oft genutzte progs schon
extrem schnell und die gesamte software (treiber, progs) ist genau die selbe!

wo liegt der vorteil von win7? SSD trimm, ok...ansonsten fällt mir für mich nichts ein! schon weil mein system so
aussieht und genau so für mich perfekt funktioniert:



naja, auch wenn ich damit arg hader...win10 werde ich dann wohl nicht mehr auslassen können, auch wenn ich
mich dann von meinem cleanen desktop verabschieden muss :-[!
 
wieso cleaner desktop? hast du mit win 8.1 genauso^^

unbenanntg3uek.png
 
ich?

rocketdock + metro icons. gibts auf deviantart.com
 
Gegen VISTA spricht auch WDDM (super alt und super shitty langsam)
Viel länger bootup time, und sonstige HARDWARE AbsctractionLayer probleme ;)

Für moderne Games ist sowieso Win8 und höher empfohlen weil der unterbau auch massiv an parallelität gewonnen hat, WDDM HWL layers, besserer Sceduler...

Es zählen also keines wegs irgendwelche UI/DESIGN and other visual shit :P Der UNTERBAU hat auch massive Verbesserungen enthalten ,) daran sollte man als Gamer auch denken.
Ist auch der Grund wieso BF4 auf win8 am besten performt, kaum hat ein Game neuere RENDER-PFADE ist unterbau ganz entscheidend.
 
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