Underworld Ascendant tritt die Nachfolge des Rollenspiel-Klassikers Ultima Underworld an
<p><img src="/images/stories/logos-2015/hardwareluxx_news_new.jpg" width="100" height="100" alt="hardwareluxx news new" style="margin: 10px; float: left;" />Mit dem 1992 erschienenen „Ultima Underworld: The Stygian Abyss“ schrieben Entwickler Blue Sky Productions - daraus wurde kurze Zeit später Looking Glass - und Publisher Origin Computerspielgeschichte. Denn als eines der ersten Titel überhaupt nutzte das Rollenspiel echte 3D-Grafik, zudem verabschiedete man sich von den festen Vorgaben des „Ultima“-Universums. Bereits im folgenden Jahr wurde mit „Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds“ ein nur leicht überarbeiteter Nachfolger veröffentlicht, 1994 und 1998 folgten mit „System Shock“ und „Thief: The Dark Project“ weitere Spiele, die Looking Glass viel...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/34130-underworld-ascendant-tritt-die-nachfolge-des-rollenspiel-klassikers-ultima-underworld-an.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p><img src="/images/stories/logos-2015/hardwareluxx_news_new.jpg" width="100" height="100" alt="hardwareluxx news new" style="margin: 10px; float: left;" />Mit dem 1992 erschienenen „Ultima Underworld: The Stygian Abyss“ schrieben Entwickler Blue Sky Productions - daraus wurde kurze Zeit später Looking Glass - und Publisher Origin Computerspielgeschichte. Denn als eines der ersten Titel überhaupt nutzte das Rollenspiel echte 3D-Grafik, zudem verabschiedete man sich von den festen Vorgaben des „Ultima“-Universums. Bereits im folgenden Jahr wurde mit „Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds“ ein nur leicht überarbeiteter Nachfolger veröffentlicht, 1994 und 1998 folgten mit „System Shock“ und „Thief: The Dark Project“ weitere Spiele, die Looking Glass viel...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/34130-underworld-ascendant-tritt-die-nachfolge-des-rollenspiel-klassikers-ultima-underworld-an.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>