GDC 2015: Valve will mit glNext kommende High-End-Grafik-Engine vorstellen

Don

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<p><img src="/images/stories/logos/valve.jpg" width="100" height="100" alt="valve" style="margin: 10px; float: left;" />Vom 2. bis 5. März wird in San Francisco die Game Developers Conference (GDC) stattfinden. Bereits im Vorfeld deuten sich nun einige Neuvorstellungen an, die sicherlich einen Blick wert sind. So <a href="index.php/news/consumer-electronics/tablets/34203-nvidia-shield-2-koennte-bereits-anfang-maerz-angekuendigt-werden.html" target="_self">hat NVIDIA für den 3. März zu einem Event eingeladen</a>, bei dem es laut eigener Aussagen um das Gaming der Zukunft gehen soll - vermutlich wird dort das Shield Tablet 2 vorgestellt werden.</p>
<p>Große Pläne hat offenbar auch Valve, die mit glNext vielleicht eine komplett neuen Grafik-Engine auf Basis von OpenGL vorstellen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/anwendungsprogramme/34301-gdc-2015-valve-will-mit-glnext-kommende-high-end-grafik-engine-vorstellen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Verstehe ich das richtig Gastredner sollen dort welche von der Direkten Engine Entwicklungs Konkurrenz sein?
 
ich dachte, die würden an einer Source Engine 2.0 arbeiten
gab ja schon Screenshots davon
machen die das dann separat, oder ist glNext S. E. 2.0?
 
Glnext ist doch keine Engine sondern eine API wie directX... Somit stellt valve keine neue Engine (Source 2) vor sondern nur das Grundgerüst auf dem Source 2 basiert.

Glnext soll die nächste OpenGL version werden, denke ich.
 
Jo das habt ihr schön verwechselt. API nicht gleich Grafik Engine.
 
ich beschäftige mich schon länger mit der GDC 2015.
Die glnext ist in der Tat eine API und keine Engine, wie schon oben angemerkt.

Was die Sache aber spannend macht - und deshalb gibt die News wohl auch einige Spekulationen zu Valve Spielen oder einer neuen Source engine wieder - ist, dass nicht die Khronos Gruppe glNext vorstellt, sondern eben federführend Valve.
Die Demonstration der glnext API mittels eines neuen Valve Spiels ist daher zumindest möglich.

Weiterhin zur Spannung trägt bei, dass Valve wie sonst nie zuvor diesmal zu den sog. "Diamond Partners" der GDC gehört. Die Diamond Partners und ihre PR ist praktisch überall auf der Messe und unübersehbar.

Von daher - es könnte zumindest sein, dass sie auf einmal ein HL3 oder L4D 3 raushauen. Normalerweise gibt Valve derart viel Geld für eine Messe nur aus, wenn sie wirklich was zu zeigen haben. Einfach "so" kommen sie nicht mal auf die Messe.
 
spiele die auf der OpenGL API basieren sahen bis jetzt immer Grotten schlecht aus( weil krasser overheat ), wie aus dem Mittelalter, wieso sollte das jetzt anders sein?

das gute an opengl ist halt das es auf mac, linux und windows läuft.
 
Zuletzt bearbeitet:
ah stimmt, hab vergessen das API =/= Engine ist
 
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