Steam mit eigener SteamVR-Hardware zur GDC 2015

Don

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<p><img src="/images/stories/logos/valve.png" width="100" height="100" alt="valve" style="margin: 10px; float: left;" />Die Game Developer Conference wird vom 2. bis 5. März in San Francisco stattfinden und hat mit der <a href="index.php/news/consumer-electronics/tablets/34203-nvidia-shield-2-koennte-bereits-anfang-maerz-angekuendigt-werden.html" target="_self">Einladung zu einem Event von NVIDIA</a> sicher ihr erstes Hardware-Highlight bereits gefunden. Auch Valve scheint Großes vor zu haben, denn mit <a href="index.php/news/software/anwendungprogramme/34301-gdc-2015-valve-will-mit-glnext-kommende-high-end-grafik-engine-vorstellen.html" target="_self">glNext wird die nächste High-End-Grafik-Engine vorgestellt werden</a>, welche auf der OpenGL-API basiert. Nun sind weitere Details aus...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/gadgets/34348-steam-mit-eigener-steamvr-hardware-zur-gdc-2015.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Na, damit wird doch HL3 bestimmt toll aussehen, stimmt's Gabe?! :fresse2:
 
Half Life 3 mit Source Engine 2, neuer API, VR und gleichermaßen schön auf PC und Pseudo-Konsole?

!!! ALL HAIL LORD GABEN !!!
 
Ich warte immer noch auf ein Lebenszeichen von SteamOS...
damit die verdammten Entwickler endlich mal gezwungen werden auf Linux zu Programmieren. Das würde den Microsoft Markt in Sachen Leistung & Sicherheit schön XXXXX.

Weniger VR-Mist, mehr SteamOS (linux)!
 
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