Thread Starter
- Mitglied seit
- 15.11.2002
- Beiträge
- 27.137
<p><img src="/images/stories/logos-2015/nvidia-gameworks.jpg" width="100" height="100" alt="nvidia gameworks" style="margin: 10px; float: left;" />Neben DirectX 12 und G-Sync ist NVIDIA im Zusammenhang mit dem heutigen Tag auch noch ein drittes Thema wichtig, zu dem es Neuigkeiten gibt. Dabei geht es um das Lieblingsthema vieler Hersteller, virtuelle Realitäten oder kurz VR. Den dazugehörigen Herausforderungen durch die Anforderungen an die Leistung einer Grafikkarte <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/34665-herausforderungen-der-virtuellen-realitaet-mit-vr-direct-begegnen.html" target="_self">hat NVIDIA bereits häufiger angesprochen</a>, heute nun aber geht es um einige Tricks die angewendet werden, um eine möglichst hohe Leistung zu erreichen.</p>
<p>Dazu stellt man den...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/35482-neues-zu-gameworks-vr-und-virtuellen-realitaeten.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Dazu stellt man den...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/35482-neues-zu-gameworks-vr-und-virtuellen-realitaeten.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>