Microsoft kündigt Kompatibilität von Xbox-360-Spielen für die Xbox One sowie neuen Controller an (Update)

iToms

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Microsoft kündigt Kompatibilität von Xbox-360-Spielen für die Xbox One sowie neuen Controller an (Update)

<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="xbox one logo" src="/images/stories/logos-2013/xbox_one_logo.jpg" />Microsoft hat soeben auf dem Xbox-E3-Briefing bekannt gegeben, dass es noch im Laufe dieses Jahres eine Kompatibilität für Xbox-360-Spiele auf der Ende 2013 veröffentlichten Xbox One geben wird. Dabei wird laut Microsoft vor allem auf die Power der Xbox-Live-Cloud gesetzt. Digitale Käufe auf der Xbox 360 werden automatisch zur Gamelibrary auf der Xbox One hinzugefügt.</p>
<p>Hat man das Spiel als physischen Datenträger zuhause, muss man diesen lediglich in die Xbox One einlegen und die Konsole lädt automatisch das Spiel aus der Xbox-Live-Cloud herunter. Der Clou an der ganzen Sache ist, dass auf den Spieler keine Mehrkosten zukommen werden. Der Spieler kann all seine...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/35737-microsoft-kuendigt-kompatibilitaet-von-xbox-360-spielen-fuer-die-xbox-one-sowie-neuen-controller-an.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Man muss Microsoft eines lassen: sie kümmern sich um ihre Konsole.

Bei der PS4 vermisse ich solche Verbesserungen leider etwas - und dabei gäbe es genug Verbesserungspotenzial.
Irgendwann ist der "Leistungsvorsprung" der PS4 dann aufgrund anderer Faktoren auch aufgebraucht. Die sollten langsam mal reinhauen.
 
Wäre vielleicht klüger gewesen, das von Anfang an zu bieten oder zumindest anzukündigen.
Von der Verkaufsstrategie und dem Timing mal abgesehen aber sehr sehr gut von Microsoft und das was sich eigentlich alle gewünscht haben. Bin kein Konsolenspieler, freue mich aber grundsätzlich über solch spielerfreundliche Entscheidungen. Momentan gibt Microsoft echt Gas! (Klar ist das nur zu deren Bestem, aber wenn eine Firma gute Arbeit leistet, kann sie daran ruhig verdienen).

LG
RMG
 
Laut ComputerBase soll der ja auch direkt mit Windows laufen. Hoffentlich kabellos, dann wird er sofort gekauft. Der Xbox 360 Controller am PC ist super, aber der hier gefällt mir gleich noch ne Ecke besser :d
 
ms hat doch vor paar tagen den pc dongle angekündigt
 
Habe selbst den XBox One Controller am PC (mit Kabel).
Ist wirklich nochmal ne ganze Ecke besser als der von der 360.
Freue mich auch schon auf das Dongle, damit es Kabellos geht (obwohl mir das wahrscheinlich nur wenig Nutzen wird).
 
Wäre vielleicht klüger gewesen, das von Anfang an zu bieten oder zumindest anzukündigen.
Von der Verkaufsstrategie und dem Timing mal abgesehen aber sehr sehr gut von Microsoft und das was sich eigentlich alle gewünscht haben. Bin kein Konsolenspieler, freue mich aber grundsätzlich über solch spielerfreundliche Entscheidungen. Momentan gibt Microsoft echt Gas! (Klar ist das nur zu deren Bestem, aber wenn eine Firma gute Arbeit leistet, kann sie daran ruhig verdienen).

LG
RMG

Budi (Daniel Budimann von Rocket Beans TV) hat vorhin während der Vorberichterstattung eine interessante Theorie dazu geäußert:
Microsoft hatte das schon lange geplant und wohl auch final, wollte aber erst abwarten, wie die XBox sich ohne dieses Feature verkauft.
Wären die Verkaufszahlen gut genug gewesen, hätte man das Feature halt eben nebenbei per Update nachgereicht.
So sorgt man durch eine große Ankündigung eines Features, das übrigens vor einiger Zeit mal Standard war, aber dafür, dass die Verkaufszahlen nochmal angekurbelt werden, weil man mit den bisherigen Ergebnissen nicht zufrieden ist.

Inwieweit da was dran ist, kann sowieso nur eine Interner von MS sagen. Ich halte das aber für nicht ganz abwegig.
Durch das Wegkürzen dieser Funktion haben sich damals wohl alle Hersteller erhofft, dass die Online-Käufe der alten Titel ein kleines Zubrot abwirft.
 
So sorgt man durch eine große Ankündigung eines Features, das übrigens vor einiger Zeit mal Standard war, aber dafür, dass die Verkaufszahlen nochmal angekurbelt werden, weil man mit den bisherigen Ergebnissen nicht zufrieden ist.

wann war das jemals standart? auf der Xbox360 laufen lange nicht alle Xbox spiele und die Playstations waren bis auf die erst 3er
nie abwärtskompatibel, wenn ich mich nicht irre...und davor? ok, Atari 2600 u. 7800 aber ansonsten waren konsolen fast nie einfach
so komplett abwärtskompatibel...mal von Wii und WiiU abgesehen!

also wirklich standart ist so etwas nie gewesen! vorallem nicht wenn eine neue gen highend zu bezahlbaren preisen sein soll!
 
Nette Sache was Microsoft macht, das man Titel von X360 auf der One zocken kann. +1

Das finde ich ja ab Sony Schade, bei der PS2 konnte man PS1 Spieler Zocken. Bei der 3 ging es nur mit der 40GB Version das man PS1, PS2 und PS3 spiele Zocken konnte. Sonst kann man nur PS1 und PS3 Spiele zocken auf der PS3. Und wie es bei der 4 ausschaut keine Ahnung.

Da muss Sony sie noch verbessern was die Kompatibilitäts von Führern Konsolen Generationen angeht. Das es machbar ist weiß man. Aber man will lieber noch Kohle machen, Und bieten sie im PSNStore als Download Version an
 
Ich denke der Cell Chip der PS3 macht einiges komplizierter. Als Beispiel Uncharted, was für die Grafikberechnung neben der GPU von Nvidia auch die FPU (was ursprünglich die Grafikeinheit sein sollte) des Cell Chip nutzte.

Ansonsten kann ich den Schritt von Microsoft einfach nur begrüßen. Ein sinnvolles Feature. Hoffentlich auch gut umgesetzt. Gerade die Frage bzgl. nativer Auflösung.
 
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Laut Playnation.de soll der ja 150 US Dollar kosten (der Controller). Das ist schon eine Menge Geld für einen Controller..

Da kaufen sich andere schon eine komplette Konsole dafür.

Natürlich ist es eine tolle Sache, wenn die alten Games auch auf dem neuen System laufen. Manche sind da sogar so aus dem Häuschen, das sie sich nur deswegen gleich eine neue Konsole kaufen...
Wieso nicht die alte Konsole behalten und alle alten Spiele verwenden können ?
MS macht es sich dadurch natürlich etwas leichter. Warum aufwendige Remakes oder Remaster anbieten, wenn man die alten Spiele einfach emulieren kann. ;)

Bin mal gespannt wie das mit der gehypten "NextGen" Konsole so weitergeht.
 
MS emuliert aber nichts, sie portieren. Man muss die Spiele also nochmal runterladen und es wird auch nicht jedes Spiel geben.
Eigentlich nicht anders wie bei Sony, nur eben kostenlos. :d
 
Es wird trotzalledem ne Emulationsschicht auf der Xbox One laufen
 
@iToms

Ich glaube da hat RevoX81 schon recht. Es ist keine Emulation im eigentlichen Sinne (Emulation der XBox360 Architektur), sondern durch das einlegen der Spiele DVD wird eine neu kompilierte Binary für die XBO heruntergeladen. Es ist unklar, ob nur die Hauptbinary runtergeladen wird und die Assets von der DVD geladen werden, oder das komplette Spiel erneut (Sinnvoller wäre natürlich möglichkeit 1)
 
Es wird trotzalledem ne Emulationsschicht auf der Xbox One laufen

Nein, das wird neu kompiliert, neue Binaries und damit nativ, keine Emulation.
Für eine Emulation von PPC wäre die One zu schwach.

Gegen eine gute Quelle nehme ich das gerne zurück. Aber alles was bisher irgendwie verlinkt wurde, ist entweder in sich widersprüchlich oder sagt dass es keine Emulation gibt.
Wozu sollte man sonst nochmal das Spiel runterladen? Ne Art Docker-Container? Das könnte der Kasten auch selbst wrappen und ne Genehmigung durch die Entwickler wäre auch 100% unnötig. Wenn man aber den Sourcecode braucht, braucht man auch wie angekündigt dieses OK.
 
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Nein, das wird neu kompiliert, neue Binaries und damit nativ, keine Emulation.
Für eine Emulation von PPC wäre die One zu schwach.

Gegen eine gute Quelle nehme ich das gerne zurück. Aber alles was bisher irgendwie verlinkt wurde, ist entweder in sich widersprüchlich oder sagt dass es keine Emulation gibt.
Wozu sollte man sonst nochmal das Spiel runterladen? Ne Art Docker-Container? Das könnte der Kasten auch selbst wrappen und ne Genehmigung durch die Entwickler wäre auch 100% unnötig. Wenn man aber den Sourcecode braucht, braucht man auch wie angekündigt dieses OK.

das sagt des Majoir Nelson Video dazu etwas anderes https://www.youtube.com/watch?v=lPQuDyWULNU

Und wegen 3rd Party Games, natürlich braucht man die Genehmigung vom Entwickler dafür. Die Verträge gelten ja alle nur für XBOX360. Selbiges bei lizensierten Videocodecs und Technologien, die in den Games werden.


E: Habs gerade auch getestet, beim Start eines Spiels bootet erst eine XBOX360, diese verbindet sich dann mit LIVE und danach startet erst automatisch des Spiel. Dementsprechend hat man auch des 360er Guide für Freunde, Achievements, etc.. Somit gehen auch die Save Dateien von der 360
 
Zuletzt bearbeitet:
Man kann das ganze nur mit beta zugang testen oder? Weis jemand ob die alten Forza teile gehen???
 

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