Microsoft Hololens kostet zum Start 3.000 US-Dollar

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="Microsoft2012" src="/images/stories/logos-2015/Microsoft2012.jpg" />Die letztes Jahr <a href="index.php/news/consumer-electronics/gadgets/33985-microsoft-praesentiert-holo-lens.html">vorgestellte Hololens </a>konnte viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Vor allem da die Brille keine klassische Virtual-Reality-Brille darstellt, sondern es die halbdurchsichtigen Displays in der Brille es ermöglichen, dass die digitale Projektion mit der realen Welt interagieren kann. Nun hat Microsoft den Preis des Entwicklerkits bekannt gegeben. Dieser liegt für das Dev-Kit bei stolzen 3.000 US-Dollar.</p>
<p>[youtube]4QiGYtd3qNI[/youtube]</p>
<p>Technisch steckt in der Brille die sogenannte HPU (Holographic Processing Unit), die mit x86-Code angesprochen...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/gadgets/38319-microsoft-hololens-kostet-zum-start-3-000-us-dollar.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Rrrrrr.. hätte ich die Kohle würde ich sogar zuschlagen.
ABER ... bei 3K isses dann auch bei mir vorbei mit dem blinden zuschlagen :-)
 
Also der Preis war doch schon einige Wochen lang bekannt, soweit ich weiss.
Nunja, die Holo Lens ist weniger ein "Consumer Produkt" als Oculus und Vive.
 
Die Hololens kann man kaum mit den VR-headsets vergleichen. Das geht in die Richtung AR und damit ins Gebiet in dem Google Glass unterwegs war. Und da hat die Explorer auch 1500 Taler gekostet...
 
Das es sich um Dev-Kits und nicht um Consumer Krempel handeln soll, beißt sich allerdings auf den ersten Blick ziemlich mit der Aussage, dass Skype vorinstalliert wäre...
 
Nur auf den ersten Blick... Skype ist a) auch im Businessumfeld verbreitet und b) auch als Techdemo interessant.
 
Richtig. Von Skype gibts ja auch sogar eine extra Business version.

Mit meinem Komentar oben meitne ich aber nicht dass es sich umj ein Dev kit handelt. Dev Kits gab es ja auch bei der Vive und Oculus.
Die Holo Lens scheint aber generell mehr auf den profi markt ab zu ziehelen - auch dann wenne s produkt ganz fertig und kein Dev Kit mehr ist. Klar, MS hat auch mit Games wie Minecraft geworben, aber die eindrucksvolleren Beispiele sind eher die gezeigten Verwendungsmöglichkeiten in der Medizin usw.
 
Ahja, ja, da stimme ich dir zu. Auch in der Industrie, im Rapid Prototyping usw. ist AR interessanter als VR imho.
 
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