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<p><img src="/images/stories/logos-2015/RiseOfTheTombRaider.png" style="margin: 10px; float: left;" />Neben dem neuen Hitman, welches am 11. März veröffentlicht werden wird und Ashes of the Singularity, <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/38305-ashes-of-singularity-mit-directx-12-und-asynchronous-shaders-im-benchmark-vergleich.html" target="_self">dessen DirectX-12-Modus wir zuletzt vergleichen konnten</a> und das am 22. März erscheinen wird, ist Rise of the Tomb Raider ein weiterer Kandidat für eine schnelle Portierung auf die neue Grafik-API DirectX 12. Erste Hinweise darauf finden sich bereits in den ini-Dateien zum Spiel und über einige Tricks taucht dann auch die DirectX-12-Option im Spielemenü auf, hat aber noch keinerlei Auswirkungen auf den Spiel...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38337-microsoft-bestaetigt-dx12-version-von-rise-of-the-tomb-raider.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>