ProjectCARS startet mit der Oculus Rift am 28. März

Don

[printed]-Redakteur, Tweety
Thread Starter
Mitglied seit
15.11.2002
Beiträge
27.130
<p><img src="/images/stories/logos-2013/project_cars.png" alt="project cars" style="margin: 10px; float: left;" />Heute gab Oculus <a href="index.php/news/consumer-electronics/gadgets/38511-oculus-rift-startet-am-28-maerz-mit-30-spielen.html">30 Titel bekannt</a>, die zum Start des Verkaufs bzw. Beginn der Auslieferung der Oculus Rift am 28. März verfügbar sein sollen. Auf einige dieser Titel wollen wir mitsamt Bild- und Videomaterial noch einmal etwas genauer eingehen. Der erste dieser Titel ist ProjectCARS.</p>
<p>ProjectCARS wurde ursprünglich von der Community finanziert und entwickelte sich zu einer der ambitioniertesten Rennsimulationen. Besonderes Augenmerk haben beispielsweise die Automodelle erhalten, bei denen teilweise jede Schraube an der richtigen Stelle sitzt. Optisch...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38512-projectcars-startet-mit-der-oculus-rift-am-28-maerz.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Es ist keine Hardcore-Simulation, aber ich würde Simulation schon durchgehen lassen. Oder willst du es als Arcade-Game rechnen, wo auch Need for Speed dabei ist?
 
Ehhhm "Wer ProjectCARS im Online-Store bei Oculus kauft, bekommt diese zum Preis von 49,99 Euro hinzu. Online wird ProjectCARS ab dem 28. März verkauft werden und funktioniert exklusiv auf der Oculus Rift."

Kann man mir bitte die Quelle sagen, wo steht dass pcars Exklusiv für Oculus Rift sein soll?

Ich mein, klar ist, wenn man sich pcars im FB-Appstore kauft, dass man dieses dan nur über die Rift zocken kann. Aber ich habe noch nirgends gelesen das pcars ein Exklusiv Titel wird.

Und sollte es so sein werde ich die VIVE wieder abbestellen. Nicht ausschließlich wegen pcars, aber wenn sie sogar Trippel AAA Spiele bzw. die Hersteller zu Exklusiv Titel bewegen, dann sehe ich für die VIVE echt kein Grass mehr wachsen...
 
Ist die überschrift nicht ein wenig falsch?

ProjectCars startet nicht sondern gibt es ja schön länger.

Folglich müsste es doch eher heißen : Oculus Rift startet mit ProjectCARS am 28. März

?
 
Naja da steht aber nur ein Kreuzchen und nicht exclusiv wie bei den anderen "exklusiv" Spielen...
Und wie im Artikel schon beschrieben steht, sind das nur "grobe" einschätzungen durch Aussagen von Entwicklern usw....
Ich hoffe doch, dass spätestens 1 Monat nach Launch der VIVE der Support für Assetto Corsa,R3E und pcars kommt...
Und oder die Comunnity evtl. ein Tool erstellt, welches die Spiele glauben macht man habe eine Rift...
so wie bei TrackIR die ganzen Tools gibt, aka Fr33track,opentrck usw...

EDIT: Ich habe mir die Liste mal ein wenig gründlicher angeschaut, und mir sind so einige Fehler aufgefallen. Zum Beispiel wurde der Euro Truck Simulator zu seiner Zeit auf der DK1 und 2 (meine ich) nicht von Haus aus unterstützt. Nun ist in der Liste aber der American TS als Rift Spiel makiert...nun, bei Steam steht zB nichts von Rift. Und ich meine Rift nimmt doch nur SPiele auf, die mit Aktueller Hardware die besagten 90FPS schaffen, was beim ATS schwierig sein dürfte, wenn nicht sogar unmöglich...ausserdem hat das Game doch nur DX9 Support, welches ja auch von Haus aus nicht von der Rift unterstützt wird...
Hier werden in der Liste dann wohl Spiele die zB über VorpX laufen auch aufgenommen. Und VorpX wird die VIVE auch unterstützen.

Dann stimmt zB auch nicht dass der DCS nur für die Rift kommt. Hier wurde doch schon längst der VIVE Support Dick und Fett angekündigt, sogar mit Controller unterstützung...

Also wenn man so eine Liste macht, dann richtig, und nicht durch dritthersteller Programme, einiges Pro Rift hinzustellen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei Vive/Valve hat man sich ja auch schon geäußert das sie nichts exklusives wollen , das ist der richtige Weg um Massentauglich zu werden . Ich hoffe das bleibt auch so .
 

Ähnliche Themen

Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh