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<p><img src="/images/stories/logos-2016/idsoftware.jpg" alt="idsoftware" style="margin: 10px; float: left;" />Bereits vor fast einem Jahr führte AMD die <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/34753-asynchronous-shader-sollen-amd-grafikkarten-weiter-beschleunigen.html" target="_self">Implementation der Asynchronous Shaders genauer aus</a>. Bis zur ersten Umsetzung sollte es aber die besagte 12 Monate dauern und vor wenigen Tagen konnten wir uns den <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/38305-ashes-of-singularity-mit-directx-12-und-asynchronous-shaders-im-benchmark-vergleich.html" target="_self">Leistungsunterschied in Ashes of the Singularity genauer anschauen</a>. Dabei zeigte die Aktivierung der Asynchronous Shaders bei Grafikkarten aus dem Hause AMD einen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38534-id-software-doom-soll-von-asynchronous-shaders-profitieren.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>