Everest VR: Erstmals mit längeren Ingame-Szenen auf Video gebannt

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/solfar.jpg" alt="solfar" style="margin: 10px; float: left;" />Bereits mehrfach konnten wir die Oculus Rift und HTC Vive ausprobieren. Während die Oculus Rift ab dem 28. März, also in wenigen Tagen verfügbar sein wird, soll die HTC Vive ab Anfang April an alle Vorbesteller ausgeliefert werden. Bei NVIDIA hatten wir sogar die Möglichkeit, über eine Stunde mit den VR-Headsets zu verbringen und <a href="index.php/news/consumer-electronics/heimkino/86-artikel/artikel-consumer-electronics/artikel-heimkino/37513-oculus-rift-und-htc-vive-ein-erlebnisbericht.html?start=2" target="_self">haben dazu auch schon einen entsprechenden Erfahrungsbericht veröffentlicht</a>, bei dem auch Everest VR eine Rolle spielte.</p>
<p>Leider war es uns damals nicht...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38582-everest-vr-erstmals-mit-laengeren-ingame-szenen-auf-video-gebannt.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Oh gerade auf den Eisfelder mit den Gletscherspalten werden die viel verwendet.
 
OK das find ich jetzt ziemlich cool:-D Bin gespannt was da noch alles so kommt auf VR. Im Moment ist es noch nicht soweit das ich mir deswegen eine kaufen muss.
Wird es eigentlich zweigleisig weitergehen mit VR Brillen oder kann man irgendwann mal sagen, die Games laufen auf allen, oder im Moment beiden (HTC und Oculus), VR Brillen?
 
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