The Z – Gaming-Maus mit Z-Achse wird per Kickstarter finanziert

Redphil

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/kickstarter.png" alt="kickstarter" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p>So unterschiedlich Gaming-Mäuse auch aussehen mögen, funktionieren sie im Prinzip doch alle gleich und setzen schlicht die zweidimensionale Bewegung des Sensors auf dem Mauspad um. Nicht so The Z, ein neues Kickstarterprojekt. Über eine Reihe von zusätzlichen Sensoren werden auch Neige- und Drehbewegungen erfasst. Im Freihandmodus ermöglicht The Z sogar eine 6-Achsen-Steuerung. Und ganz nebenbei bietet die dreidimensional nutzbare Maus auch noch 50 Tastenbelegungen und mit Deep Click mehrstufige Maus-Clicks. Doch der Reihe nach.</p>
<p>Hinter The Z steht das Swiftpoint-Team, das vor einiger Zeit <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/eingabegeraete/39703-the-z-fortschrittliche-gaming-maus-wird-per-kickstarter-finanziert.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Gefällt mir gut! Mal was neues und nicht nur blinkende LEDs.

Für 159$ mitbacken werde ich nicht, aber über kurz oder lang könnte die Maus meine altehrwürdige Logitech MX1000 ablösen
 
Das wird aber mit ziemlicher Sicherheit nicht so pralle funktionieren wie einen das Video glauben schenken mag. Die meisten Features halte ich für unnütz und manch andere werden wohl die Genauigkeit der Mouse beeinträchtigen.

Am interessantesten finde ich noch den Cube fürs Kabelmanagement...
 
Am interessantesten finde ich noch den Cube fürs Kabelmanagement...

Mein erster Gedanke zu dem Video: Wo gibt es diesen Würfel?!

Die Idee mit dem Anheben der Maus etc. finde ich ja ganz interessant, aber diese nach unten abgesetzten Haupttasten gehen mMn gar nicht. Da hätte ich immer Angst aus Versehen einen dieser "Trigger" zu drücken...
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn man jemand ist, der die Maus immer wieder beim zocken hoch hebt ist das doch mega nervig oder nicht?
 
Na toll, das heist ich muss für nächsten Monat wieder mehr Geld verplanen als ich eigentlich wollte.
 
Wenn man jemand ist, der die Maus immer wieder beim zocken hoch hebt ist das doch mega nervig oder nicht?

Das wird abschaltbar sein, genauso wie jede einzelne Zusatztaste, wäre sonst etwas Sinnlos. Interessant an sich, nur manche Sache wie zB Tilt muss man bestimmt erst üben bevor man damit klar kommt. Werde sie mir mal anschauen wenn sie draußen ist, Form muss ja auch zusagen und eben die Tasten.
 
Zu viel Technik etc. ist auch nicht immer gut und bei gewissen Actionszenen, könnte das sehr schnell zum Nachteil werden.

Aber finde das gut. Nur für mich wäre das aktuell noch nichts.
 
Recht sinnlos will ich meinen aber naja.
Ich frag mich wie man damit noch zielen will, wenn man die Maus seitlich anhebt und der Sensor nicht mehr richtig aufliegt.
 
Schade das sich niemand für Links händer einsetzt :( zwar eine richtig coole Maus wie so viele, leider als Links händer nur sehr unbequem zu bedienen
 
Also aus dem Konzept fand ich das Links- und rechtslehnen ziemlich gut, denn das kann schnell ins Blut übergehen, als ich es einfach mal als Trockenübung mit meiner Maus gemacht habe... aber dieses um die Achse drehen sowie die abgesetzten Tasten...da erwischt man die Trigger bestimmt sehr schnell.

Ich hoffe eher immer noch auf einen gut gemachten Daumen-Coolie-Hat bei einer Maus. Die Daumentasten sind eh irgendwie für mich als Claw-Halter ein Problem. Bei der G700 waren die vorderen Tasten schon etwas schwierig, bei der g502 komplett unmöglich, MMO-Tasten mit 8+ Daumentasten ist auch übertrieben und doof zu halten. Insgesamt bin ich von Logitech jetzt weg, deren Designs und Preisvorstellungen werden immer schlimmer, jetzt bleibt es etwas nüchterner und Corsair. Auch bei der M65 Pro ist eine Daumentaste so lala zu erreichen, aber grade noch OK.
 
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