Crimson-Treiber Version 16.7.3 WHQL beschleunigt Radeon RX 480 um 10 Prozent

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="AMD Logo 2013" src="/images/stories/logos-2013/AMD_Logo_2013.jpg" />AMD hat mit der Radeon Software Crimson Edition 16.7.3 WHQL ein beschleunigendes Update für die Radeon RX 480 veröffentlicht. Die neue Treiberversion soll die Polaris-Grafikkarte im Spiel Rise of the Tomb Raider um bis zu 10 % beschleunigen. Getestet hat AMD mit einem Intel Core i7-5960X und 16 GB DDR4-Arbeitsspeicher, um ein CPU-Limit bei der Messung vollständig auszuschließen.</p>

<p><img alt="Crimson" src="/images/stories/newsbilder/tfreres/2016/Crimson.PNG" height="295" width="600" /></p>

<p>Ob bei dem Test DirectX 11 oder DirectX 12 als API verwendet wurde, geht nicht aus den Changenotes hervor. Neben der Beschleunigung wurden kleinere Bugs gefixt und die...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/39934-.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Aus dem /r/AMD subreddit
The VRAM appears to be limited to 2050 Mhz now on 16.7.3 on my RX480. Used to go all the way to 2250 Mhz.
Quelle: https://www.reddit.com/r/Amd/comments/4v3exe/driver_1673_discussionfaq_thread/d5v46qv

Wurde von vielen anderen Nutzern bestätigt.


Radeon Software Crimson Edition 16.7.3 Highlights

Performance Improvements
  • Rise of the Tomb Raider™ performance increase up to 10% versus Radeon Software Crimson Edition 16.7.2 on Radeon™ RX 480 graphics

Fixed Issues
  • Overwatch™ may experience an application crash on some Radeon™ RX 480 configurations when using AMD Crossfire mode.
  • Vulkan™ information in the Radeon Settings software information tab may display an incorrect version.
  • Radeon WattMan may retain settings of an overclock after it has failed. If you have failed an overclock with a system hang or reboot.
  • Hitman™ may experience graphical corruption when the game is set to use DirectX®12 API and using zoom with weapons.
  • Total War™: Warhammer may experience minor graphical corruption in some map textures on AMD Radeon R9 380.
  • Flickering may be observed in Rise of the Tomb Raider™ on some AMD Crossfire configurations using the DirectX®11 API.
  • Changing settings in Dragon Age Inquisition™ with the Mantle API may result in an application crash or driver recovery.
  • DiRT™ Rally may experience flickering terrain in some races when the advanced blending option is enabled in the games settings page.
  • Display may exhibit a minor flicker on Radeon RX 480 when Freesync is enabled on a games launch or exit.
  • Shadows may experience rendering issues in DOTA2™ when using the Vulkan™ API.
  • Textures may experience holes or gaps in DOOM™ when using the OpenGL API and three display AMD Eyefinity configurations.
  • Need for Speed™ may experience flickering on some light sources in AMD Crossfire mode.
  • Performing a task switch with two cloned displays during full screen gaming may cause flickering on the extended display.

Known Issues
  • A few game titles may fail to launch or crash if the AMD Gaming Evolved overlay is enabled. A temporary workaround is to disable the AMD Gaming Evolved "In Game Overlay".
  • DOTA2™ may experience an application hang when using the Vulkan™ API and changing resolution or game/quality settings.
  • DiRT™ Rally may experience rain drop flickering in some races when using AMD Crossfire mode.
  • Displays may fail to revert to previous configuration on exit when using a profiled application launched with Radeon Settings and "Launch with AMD Eyefinity" toggled on.
  • Assassin's Creed® Syndicate may experience a game crash or hang when in game settings are set to high or greater.
  • Low frame rate or stutter may be experienced Wolfenstein®: The Old Blood™ on Radeon™ RX 480.
  • Radeon RX 480 graphics may experience minor flickering in SteamVR benchmark when using AMD Crossfire mode.
  • Corruption may be experienced in Rise of the Tomb Raider using the DirectX®12 API on some Hybrid Graphics configurations when performing a task switch.
  • Shader Cache may remain be enabled when set to "off" in Radeon Settings on some Hybrid Graphics configurations.
  • Radeon RX 480 graphics may experience intermittent stuttering in The Division™ when high game settings are used and vsync is enabled.
  • Battlefield™ 4 may experience intermittent crashes when using Mantle. As a work around users are suggested to switch to DirectX®11.
  • Creating two or three display portrait Eyefinity groups in Radeon Settings "quick setup" and then clicking "arranging displays" may cause an error.
  • Radeon Pro Duo may experience a black screen in Total War™: Warhammer with the games API set to DirectX®12 and V-Sync enabled.
  • World of Tanks™ may experience stuttering after performing a task switch in AMD Crossfire mode.
  • Rocket League™ may experience flickering when in AMD Crossfire mode.
  • DOTA2™ may experience lower than expected performance when in AMD Crossfire mode.
  • Ashes of the Singularity™ may experience an application crash with "crazy" in game settings and Multi-GPU enabled.
 
Zuletzt bearbeitet:
Beschleunigt um 10%...
Hauptsache Klicks generieren.:(

Beschleunigt um bis zu... würde passen.

Das hier ist aber nur armseliger Möchtegernjournalismus.
War mal besser, scheint aber mittlerweile eher die Regel als die Ausnahme zu sein .
 
Hoffe mal daß das flackern @ 144Hz weg ist. Gleich mal ausprobieren :)

EDit: Leider immer noch nicht :(
 
Zuletzt bearbeitet:
bitte in der Überschrift das Wort "um" mit den Wörtern "bis zu" ersetzen - es sei denn der Artikelschreiber will sich mit dem Artikel bei Bild.de bewerben ;)
 
Maxwell wird nun offiziell von Nvidia als LEGACY hardware eingestuft wird:
NVIDIA Abandoned Maxwell Architecture GPU - GeForce GTX 900 Series Graphics Card Are Now Legacy Products ~ Tech-Critter

Wo bleibt die News? :)
Nächstes Jahr kommt übrigens Volta. D.h. auch Pascal wird höchst wahrscheinlich schon in einem Jahr als LEGACY Hardware enden.

Während bei AMD selbst die 290 noch schneller und schneller wird.
Und das noch ohne dass die eigentlichen Joker inform von Async Shaders/Computing ins Spiel gebracht werden.

mfg,
Markus
 
Ich kaufe natürlich primär GPUs nach der eventuellen Leistung in kommenden Monaten und Jahren. Direkte Leistungsschübe braucht doch kein Mensch!
 
Installiert ihr eigdl immer die neuste Version?

Ich weiß nicht ob das meiner 270x etwas bringt...
 
Maxwell wird nun offiziell von Nvidia als LEGACY hardware eingestuft wird:
NVIDIA Abandoned Maxwell Architecture GPU - GeForce GTX 900 Series Graphics Card Are Now Legacy Products ~ Tech-Critter

Wo bleibt die News? :)
Nächstes Jahr kommt übrigens Volta. D.h. auch Pascal wird höchst wahrscheinlich schon in einem Jahr als LEGACY Hardware enden.

Während bei AMD selbst die 290 noch schneller und schneller wird.
Und das noch ohne dass die eigentlichen Joker inform von Async Shaders/Computing ins Spiel gebracht werden.

mfg,
Markus

Treiber erscheinen doch trotzdem noch für die 900er-Serie. Hauptsache Nvidia bashen. :hmm:

"Legacy" heißt doch bei Nvidia nur, dass eine neuere Generation auf dem Markt ist.
 
Nein, Legacy bedeutet, dass keine weiteren Optimierungen vorgenommen werden und man nur hoffen kann, dass zumindest eine Produktpflege noch vorhanden ist und auch neuere Spiele noch unterstützt werden. Es wird praktisch nichts mehr in Maxwell investiert.

Aber bei AMD ist dieser neue Treiber ja auch nur für die RX480 optimiert. Also ältere Karten profitieren ebenfalls nicht davon.

Macht auch wirtschaftlich Sinn. Warum soll ein Unternehmen Hardware weiterhin unterstützen, welche gar nicht mehr neu gekauft wird ?
Gibt es denn für einen Golf III/IV noch Rückrufaktionen oder Updates ?

Traurig ist diese Entwicklung sicherlich schon, aber bei so wenig Konkurrenz auf dem Markt (Nur 2 Hersteller) wird eben der Support immer weniger. :(
 
Also mit der R9 Nano hab ich gegenüber dem 16.7.2 in Tomb Raider sowie auch Final Fantasy 14 ca. 3,9% mehr Frames, von daher ganz OK ;-)
 
Installiert ihr eigdl immer die neuste Version?

Ich weiß nicht ob das meiner 270x etwas bringt...

Bis zu einem bestimmten Treiber immer die neueste Version. Wenn dann bekannt wird, dass der Support eingestellt wird, und man die Karte nur noch so mitschleift, dann bleibe ich bei der bisherigen Version, weil Optimierungen für andere Modelle für die älteren eher kontraproduktiv sind.
 
ich weiß ja nicht, ob man in den umstand, dass die 900 serie auf der hp nun als "legacy product" gelistet wird, so viel hineininterpretieren kann.
 
Bei der 900er Serie kann man sich ziemlich sicher sein das noch in 4 Jahren passende Treiber dazu kommen (so wie jetzt noch einige ne 500er einsetzen) allerdings wird es durch den Legacy Status keine neuen Optimierungen geben, während diese bei AMD fleißig weiter gebracht werden.

Allerdings hat das bei AMD auch teilweise den Grund , dass die 300er größtenteils Rebrands waren und vor allem dass viele Optimierungen halt generell für GCN gemacht werden und somit alle GCN Karten profitieren.
AMD ist nicht mutter Theresa in Person einer Firma, jedoch pflegen sie ihre Karten länger mit Mehrperformance.

Der Titel ist übrigens äußerst reißerisch. Sowas sollte unabhängig vom Hersteller einfach nicht sein.
 
Nein, wenn es reißerisch ist.

Weil in irgendwelchen paar Millisekunden in irgendeiner bestimmten Szene in einem ganz bestimmten Spiel mal 10% mehr FPS über den Monitor flackern, lässt sich das mit der Überschrift sie würde nun (sozusagen generell) 10% schneller arbeiten nicht vereinbaren.

Teilweise lesen sich solche Überschriften als Kaufanreiz. "Was, noch mal 10% drauf? Das wäre was..!"
Und dann liest man den Artikel und schließt ihn einfach wieder leicht aufgebracht. "Wieder reingefallen"
 
Zuletzt bearbeitet:
Funktioniert mit diesem Treiber Dota 2 Vulkan? Bei mir gibt es nämlich eine Fehlermeldung.
RX 480
Win 8.1 x64
 
Beschleunigt um 10%...
Hauptsache Klicks generieren.:(

Beschleunigt um bis zu... würde passen.

Das hier ist aber nur armseliger Möchtegernjournalismus.
War mal besser, scheint aber mittlerweile eher die Regel als die Ausnahme zu sein .

Ohne Klicks kein Geld und kein Werbung
 
Nein, wenn es reißerisch ist.

Weil in irgendwelchen paar Millisekunden in irgendeiner bestimmten Szene in einem ganz bestimmten Spiel mal 10% mehr FPS über den Monitor flackern, lässt sich das mit der Überschrift sie würde nun (sozusagen generell) 10% schneller arbeiten nicht vereinbaren.

Teilweise lesen sich solche Überschriften als Kaufanreiz. "Was, noch mal 10% drauf? Das wäre was..!"
Und dann liest man den Artikel und schließt ihn einfach wieder leicht aufgebracht. "Wieder reingefallen"

Ja, genau dann wenn es nicht stimmt also. ,,weniger umstänldich erklärt :haha:
 
Ironie

"Noch etwas mehr Treiberoptimierung und die haben in 2 Jahren die Leistung einer 1070 (was man auch schon heute hätte haben können,wenn man bei Release optimierte Treiber hätte)
Allerdings hätte man die Grakas auch nicht zum Dumping-Preis anbieten können."

Der enorme Leistungszuwachs durch "optimierte Treiber" kommt nicht einfach von nichts...da waren vorher enorme(vermeidbare) Defizite

Fazit
Wenn man eine neue Grafikkartengeneration auf den Markt wirft,dann sollte man auch entsprechend optimierte Treiber haben

Mir kommt das so vor,als ob AMD neue GPU-Generationen nur mit Alpha-Treibern ausliefert,die Kunden sind dann die Beta-Tester
 
Zuletzt bearbeitet:
klippenkuckuck, übertreib es nicht.
Wie groß sind denn die Unterschiede vom ersten Treiber zum letzten? Weißt du da etwas genaueres? Und zwar durchweg im Durchschnitt aller Spiele, nicht für jene auf die der Treiber erst explizit zugeschnitten werden musste damit es überhaupt läuft.

Nvidia macht außerdem genau das gleiche...
Aber hauptsache mal AMD Treiber gebasht. lol

Man kann nicht auf day1 die bestmögliche Leistung für jedes erdenkliche Spiel auf den Markt anbieten. Es werden nach Priorität gewisse Spiele ausgesucht und versucht hier und da an der Leistungsschraube zu drehen. Das sind mitunter aber meistens wohl eher Tricks.
 
Zuletzt bearbeitet:
@klippenkuckuck: Man optimiert generell auf spezifische, neue rscheinende Spiele oder eben auf Engines, die sich dann auch etwas rückwirkend auswirken. Das macht NV, wie schon erwähnt wurde auch, und zählt nciht wirklich zu den "vermeidbaren defiziten". Generell ist es allerdings schon so dass AMD die Rohleistung unter DX11 nicht sher gut auf die Strekce bringen kann - deswegen der deutlich größere Vorteil von Vulcan und DX 12 im gegnsatz zum Vorteil bei NV.
Diese Nachteil durch Treiber auch in DX11 auszugleichen hat man bisher leider auch mit "Optimierungen" nicht geschafft.
 
Ja, schon sehr lustig und traurig zugleich, was so manche Leute hier schreiben. Jetzt wird schon das Optimieren von Treibern kritisiert...:rolleyes:

Also ich würde mich freuen, wenn man per Softwareupdate mehr Leistung aus der Hardware bekommt und das völlig für Umme.
 

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