Radeon Software Crimson Edition 16.9.1 für Deus Ex: Mankind Divided in DirectX 12

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/deus-ex-logo.jpg" style="margin: 10px; float: left;" />In einem ersten <a href="index.php/artikel/software/spiele/40180-deus-ex-mankind-divided-im-gpu-leistungsvergleich.html">Leistungsvergleich haben wir einige Grafikkarten in Deus Ex: Mankind Divided</a> miteinander verglichen. Die modifizierte Glacier-2-Engine soll auch eine Anpassung für DirectX 12 erhalten, die offenbar in Kürze erfolgt, denn AMD hat die Radeon Software Crimson Edition 16.9.1 veröffentlicht, die für Deus Ex: Mankind Divided in DirectX 12 optimiert sein soll. Das Spiel selbst soll den dazugehörigen Patch im Verlaufe des Tages erhalten.</p>
<p>AMD nennt in den <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/40309-radeon-software-crimson-edition-16-9-1-fuer-deus-ex-mankind-divided-in-directx-12.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Schon wieder ein neuer Treiber? Mensch langsam wirds fast nervig mit den neustarts^^

Mein Laptop mit ner 970m hat bei weitem nicht so häufig updates o_O
 
Jup, das hat sich iwi gedreht seit es Crimson gibt.
Ist mir auch schon aufgefallen. ^^
 
ist mMn. aber positiv das es so oft updates gibt.

Nachdem es aber am Anfang bei Crimson und in letzter Zeit bei Nvidia auch öfters Probleme gab warte ich mal noch paar Tage...
 
Schon wieder ein neuer Treiber? Mensch langsam wirds fast nervig mit den neustarts^^


Geh halt mal schlafen du Suchti! :d ( ;) )

@Pirate85,

wurde aber auch von AMD kommuniziert, wieso dies nun möglich ist (Presse verschweigt es, wieso auch immer)
 
Zuletzt bearbeitet:
Schon wieder ein neuer Treiber? Mensch langsam wirds fast nervig mit den neustarts^^
Ich habe zur Zeit keine AMD Karte mehr, aber die letzte Zeit als ich eine hatte musste ich den PC nicht neustarten nach dem Treiber update.
Nvidia verlangt das meiner Erinnerung nach auch nicht. Seit Win7 ist das so. Machst du etwas anders?
 
Läuft auf meiner R9 290 einwandfrei bisher ;-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf Reddit berichten manche Leute, dass der Treiber auch allgemein eine höhere Perfomance in DX11 Titeln liefert durch ein besseres Draw Cell Management. Da werden Zahlen von 3% bis 21% in den Raum geworfen. Finde es komisch, dass dazu nichts in den Release Notes steht.

Für interessierte, hier der Link:
https://m.reddit.com/r/Amd/comments/51qr80/amd_dx11_api_overhead_1691_vs_1683/?sort=new
 
Auf Reddit berichten manche Leute, dass der Treiber auch allgemein eine höhere Perfomance in DX11 Titeln liefert durch ein besseres Draw Cell Management. Da werden Zahlen von 3% bis 21% in den Raum geworfen. Finde es komisch, dass dazu nichts in den Release Notes steht.

Für interessierte, hier der Link:
https://m.reddit.com/r/Amd/comments/51qr80/amd_dx11_api_overhead_1691_vs_1683/?sort=new

Scheint wohl an dem WDDM 2.1 Modul von Win10 zuliegen laut den reddit Kommentaren.
Wäre eig schön, wenn man die magazine hwl, pcgh oder cb das mal genauer prüfen können^^
 
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