<p><img src="/images/stories/logos-2015/nintendo.jpg" alt="nintendo" style="margin: 10px; float: left;" />Im März erscheint Nintendos neue Hybridkonsole Switch. Es steht seit längerem fest, dass die Konsolenhardware auf einem NVIDIA Tegra System on Chip mit integrierter Grafik basieren wird. Bislang war nicht genau klar, ob die Grafikeinheit die ältere Maxwell Architektur verwenden würde, oder die brandneue Pascal Architektur.</p>
<p>Venturebeat berichtet nun unter Berufung auf zwei ungenannte Quellen, dass die Nintendo Switch einen im 20 nm Verfahren gefertigten, maßgeschneiderten Tegra X1 verwendet mit Maxwell Grafikeinheit. Somit werde die Leistung der im März erscheinenden Konsole etwas unterhalb der Playstation 4 anzusiedeln.</p>
<p>Pascal sei noch nicht für den Tegra...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/41296-nintendo-switch-nicht-ganz-so-leistungsfaehig-wie-playstation-4.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Venturebeat berichtet nun unter Berufung auf zwei ungenannte Quellen, dass die Nintendo Switch einen im 20 nm Verfahren gefertigten, maßgeschneiderten Tegra X1 verwendet mit Maxwell Grafikeinheit. Somit werde die Leistung der im März erscheinenden Konsole etwas unterhalb der Playstation 4 anzusiedeln.</p>
<p>Pascal sei noch nicht für den Tegra...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/41296-nintendo-switch-nicht-ganz-so-leistungsfaehig-wie-playstation-4.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>