Modder bastelt "Wolfenstein 3D" für den GameBoy Color

VincentVinyl

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/Wolfenstein_3D_GameBoy_Color.jpg" alt="Wolfenstein 3D GameBoy Color" style="margin: 10px; float: left;" />Der Modder Anders Granlund hat sich mehr Mühe gemacht, als die meisten Bastler: Nicht nur, dass er den Retro-Shooter „Wolfenstein 3D“ auf dem GameBoy Color zum Laufen gebracht hat, er hat auch eine passende Verpackung sowie ein Modul hergestellt. „Wolfenstein 3D“ gilt als Pionier der modernen Egoshooter und wurde im Jahr 1992 veröffentlicht. Die Entwickler sind iD Software, heute so gut wie jedem Gamer durch beispielsweise „Doom“ bekannt. In Deutschland wurde „Wolfenstein 3D“ anno dazumal indiziert bzw. sogar beschlagnahmt, da das Game Kennzeichen von verfassungswidrigen Organisationen, sprich Hakenkreuze, darstellt. Während...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/41326-modder-bastelt-wolfenstein-3d-fuer-den-gameboy-color.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Man stelle sich vor Nintendo greift diese Technik auf die Berechnung in das Modul zu integrieren, und portiert aktuelle 2D Games auf GameBoy Module, und verkauft diese.
Denke dass dies durchaus auch einige Käufer finden würde.
 
Die Idee mit den Zusatz Chips in den Cartridges ist nicht neu! Besonders das SNES hatte die eine Vielfalt zu bieten! Dazu gern mal lesen:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_NES_enhancement_chips

Und hier nochmal eine technisch sehr gute Erklärung zu der Erweiterbarkeit von alten Konsolen/Computern mit Cartridges (Video starten ab 1:47 !)
https://youtu.be/NLEMsw1SjDY?t=1m48s
 
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