Ozone Rage Z90 im Test - Echtes Surround-Gaming mit dem Headset

Andi [HWLUXX]

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<p><strong><img src="/images/stories/galleries/news/akaspar/ozone_z90-teaser.jpg" alt="ozone z90 teaser" style="margin: 10px; float: left;" />Ozone bietet mit dem Rage Z90 ein voluminöses Gaming-Headset an, das einen erstklassigen Tragekomfort mit einem guten Klang verbinden soll. Darüber hinaus setzen die Spanier auf eine ungewöhnliche Steuerung. Wie gut sich das Headset in der Praxis schlägt, klären wir wie immer in unserem ausführlichen Test.</strong></p>
<p>Gaming-Headsets hatten wir in diesem Jahr einige im Test. Das Spektrum erstreckt sich vom günstigen <a href="index.php/artikel/hardware/multimedia/40026-creative-sb-blaze-im-test-guenstiger-fatal1ty-nachfolger.html">Creative SB Blaze</a> und reicht bis zum sündhaft teuren <a...<br /><br /><a href="/index.php/artikel/hardware/multimedia/41366-ozone-rage-z90-im-test-echtes-surround-gaming-mit-dem-headset.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Für ein Gaming Headset mit den Daten im Vergleich zur Headset Konkurrenz sicher nicht verkehrt aber die Headline verrät eigentlich schon, dass das klanglich nicht viel werden kann. Fünf Miniatur Treiber in eine kleine Ohrmuschel zu pressen um mit "echten Surround" bei KH zu werben kann sich echt nur die Gaming Branche ausdenken, ein Vorteil im Vergleich zu zwei ordentlichen Stereo Treibern inkl. SW Emulation sehe ich da nicht, eher einen Nachteil.
 
die Headline verrät eigentlich schon, dass das klanglich nicht viel werden kann. Fünf Miniatur Treiber in eine kleine Ohrmuschel zu pressen um mit "echten Surround" bei KH zu werben kann sich echt nur die Gaming Branche ausdenken

Richtig. Rechts leiser als links für die Ortung abspielen kann jeder Stereo- KH. Dafür mit anständiger Hardware.

Immerhin steht im Artikel selbst deutlich mehr Wahrheit - wenn ich einen Kopfhörer mit dem Prädikat "Surround" beworben sehe, denke ich nämlich direkt an Schrott.
 
Richtig. Rechts leiser als links für die Ortung abspielen kann jeder Stereo- KH. Dafür mit anständiger Hardware.

Immerhin steht im Artikel selbst deutlich mehr Wahrheit - wenn ich einen Kopfhörer mit dem Prädikat "Surround" beworben sehe, denke ich nämlich direkt an Schrott.
Ja moment. Offensichtlich geht es bei Surround um mehr als nur "rechts leiser als links" (was ja nur Stereo wäre), sonst würde man nicht bei 5+1 oder 7+1 Systemen von Surround sprechen...
Jedenfalls laut test ist ja offenbar keine hörbar schlechtere hardware verbaut als in anderen Kopfhöhrern die auf Games und nicht Musikgenuss getrimmt sind.
 
Nur bestimmt die Größe der Membran mitunter den Frequenzbereich und da bedarf es schon einer etwa handflächengroßen Membran, um wirklich gute Ergebnisse zu erzielen. Wenn also 5 oder 7 Lautsprecher drin sind, gibt es mangels entsprechender Größen entweder in den Tiefen Probleme, was zu einem Frequenzversatz nach oben führt(z.B. 50Hz -> 150Hz) oder es kommt zu einer Lücke zwischen Bass und Hochtonbereich. Den "Mehrkanal"- Klang erkauft man sich somit mindestens mit erheblichen Einbußen in der Klangqualität.

Nächster Punkt: Warum schreibe ich "Mehrkanal" in Klammern? Das lässt sich einfach am Aufbau des Ohres erläutern: Der Schall trifft auf genau ein Trommelfell, dessen Schwingen selbst dann den Hammer zum Schlagen bringt, etc. Jedes Ohr hört somit Mono, man kann also sämtliche Audiosignale, die es aufnehmen kann, mit einer einzigen Tonquelle erzeugen.

Warum macht Mehrkanalton bei Nicht- Kopfhörern Sinn?
In dem Fall treffen die Signale der einen Tonquelle(des einen Kanals) wie in der Realität auf beide Ohren, erlauben somit ein Orten. Je nach Winkel, in dem das Geräusch auftrifft, und wie es modifiziert wurde(Holz dazwischen etc.) ist der Klang natürlich jeweils verschieden und so wird ein sehr natürlicher Raumklang erzeugt.

Warum ist Mehrkanal- Ton pro Ohrmuschel völlig sinnfrei?
Da die Toncharakteristik bereits in jedem Kanal ist und im Mehrkanal- KH jeder Kanal fast exakt die gleiche Position besitzt, also auf dem Weg zum Ohr so gut wie keine Änderungen mehr auftreten(Ist ja kein Sofa etc. mehr dazwischen - kann man auch alle Kanäle über eine (gescheite) Membran abspielen.
Dann bleibt nur noch der Effekt, dass die Haut des Ohres je nach Lage des kleinen Lautsprechers, oder Haare auf der Haut, durch den Ton an verschiedenen Stellen beeinflusst werden, was allerdings mit dem Hören selbst wenig zu tun hat und auch kaum der Realität entspricht, wo die Tonquelle regelmäßig weiter entfernt liegt.

Was bleibt vom "Mehrkanal"- Kopfhörer also Übrig:
Ein Krüppel mit zu kleinen Membranen, die größtenteils Fake sind und lediglich durch eine Surround- Simulation einen überzogen räumlich klingenden Ton erzeugen, etwas, was Stereo- KH mit einer entsprechenden Simulation wegen der tendenziell besseren Hardware deutlich besser können.
 
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