Kopierschutz von Resident Evil 7 ausgehebelt

mhab

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<p><img src="/images/stories/logos-2017/resident-evil-7.jpg" alt="resident evil 7" style="margin: 10px; float: left;" />Vor wenigen Tagen haben die Entwickler von Resident Evil 7 die PC-Version des Spiels in den Handel gebracht. Das Spiel wurde dabei zum Schutz vor Raubkopien mit dem Kopierschutzsystem von Denuvo ausgestattet. Der Kopierschutz galt bisher als die sicherste Methode, dies scheint jedoch im Fall von Resident Evil 7 nicht mehr zu gelten. Laut aktuellen Berichten sei der Kopierschutz ausgehebelt worden. Den Crackern sei es bereits nach nur fünf Tagen gelungen, den Kopierschutz zu umgehen und somit das Spiel auch illegal zur Verfügung zu stellen.</p>
<p>Mit dem Kopierschutz Denuvo sollten Spiele eigentlich vor einer illegalen Verteilung gesichert werden. Durch den Schutz aus...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/41765-kopierschutz-von-resident-evil-7-ausgehebelt.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Witcher 3 sollte doch eigentlich ein herausragendes Beispiel dafür sein, dass es nicht zwingend einen Kopierschutz braucht, damit sich ein Produkt gut verkauft.

Ich hab das Game und beide Addons bei gog.com gekauft und somit völlig DRM frei erhalten.

CDPR hat mit dem Spiel massiven finanziellen Erfolg.
Vielleicht sollten andere Hersteller mal darüber nachdenken, dass es vielleicht sinnvoller wäre, einfach wirklich gute Spiele zu machen, damit sie sich verkaufen, statt ständig alles mit irgendeinem Kopierschutz zu versehen (den sie sicherlich auch teuer einkaufen) der am Ende eben nicht standhält.
 
Es gibt kein Kopierschutz der nicht geknackt werden kann.
 
Wobei Denuvo sich bisher ganz gut gehalten hat.
Interessant wäre - ob die Denuvo Zeit (zb. 2016) die Umsätze merklich verbessert hat für die Unternehmen.
 
Wobei Denuvo sich bisher ganz gut gehalten hat.
Interessant wäre - ob die Denuvo Zeit (zb. 2016) die Umsätze merklich verbessert hat für die Unternehmen.

Sicher nicht. Früher hba ich die Spiele einfach als kostenlose Demo geladen und nun ignoriere ich sie einfach, falls sie nicht direkt geknackt werden. Das ist genauso wenn Publisher die PC Version paar Monate zurückhalten, da kauft auch keiner extra ne Konsole um das Spiel in 720p Matsch und 30FPS spielen zu können!

Die Zahl an Leuten, die sich ein Spiel direkt kaufen, wenn es an Tag1 noch keinen Crack gibt ist defintiv unter 0.01%. Entweder ist ein Spiel gut, dann will ich es auch original auf Steam oder es ist Mist, dann ignoriere ich es oder warte auf einen Sale in 2 Jahren für 2.49€...
 
Es gibt kein Kopierschutz der nicht geknackt werden kann.

Stimmt, Denuvo schützt aber den Kopierschutz und das sogar extrem erfolgreich.
Es gibt meines Wissens nach gerade mal eine Handvoll Spiele welche den Denuvo Schutz haben und geknackt wurden, der Rest ist teilweise seit über einem Jahr ungeknackt (zB Just Cause 3, Fifa 16, etc).

Ob Denuvo deswegen mehr Geld für die Spielehersteller bringt? Ich bezweifle es, denn die Milchmädchenrechnung, dass jeder Download einem potentiellen Käufer entspricht ist absoluter Schwachsinn.
 
Die Content Mafia rechnet aber so, da sitzen weder Gamer noch Informatiker, noch Musiker (wenn es Musik geht) in diesen Gremien wenn es darum geht, gegen Piraterie vorzugehen, das sind BWLer und Statistiker...
 
Stimmt, Denuvo schützt aber den Kopierschutz und das sogar extrem erfolgreich.
Es gibt meines Wissens nach gerade mal eine Handvoll Spiele welche den Denuvo Schutz haben und geknackt wurden, der Rest ist teilweise seit über einem Jahr ungeknackt (zB Just Cause 3, Fifa 16, etc).

Ob Denuvo deswegen mehr Geld für die Spielehersteller bringt? Ich bezweifle es, denn die Milchmädchenrechnung, dass jeder Download einem potentiellen Käufer entspricht ist absoluter Schwachsinn.

...ähm beide sind geknackt. FIFA16/17 sind seit Ewigkeiten mit einem Workaround Spielbar...
 
Ja was jetzt? geknackt oder per Workaround spielbar? :d
 
Who cares?
Wer ist denn noch so blöd und kauft die Games zu den überteuerten Preisen?
Da gehen locker 25% des Geldes nur für den KS drauf - so kann man auch Geld sinnlos verpulvern.
 
Ist mir als Käufer ziemlich egal, was der Vertrieb damit macht. Sollen von mir aus 50% für Prostituierte ausgeben, solange das Spiel was taugt.
 
ich find das so sinnlos mit dem kopierschutz mittlerweile. ich erinnere mich noch an securom, safedisk, tagen und starforce. haufen kohle für entwicklung rausgehauen, auf den endkunden umgelegt und gebracht hat es nix. mit DRM ist es auch nicht anders.

für mich ist das nur ein zeichen dafür, wie weltfremd der entwickler zu sein scheint. tagtäglich werden datenbanken gehackt und daten in einem geldwert entwendet, der jeder beschreibung spottet. banken (siehe cabarnak-gruppe etc.) und andere multi-milliarden-$ unternehmen können sich nur unzureichend schützen, und dann hofft man darauf, dass sowas wie ein "kopierschutz" im jahr 2017 funktioniert?

für die entsprechenden leute ist es vermutlich erstens nur ne fingerübung, und zweitens nur eine neue aufgabe. hier wurde mal wieder völlig sinnlos geld verbrannt, und zahlen tut der "dumme endnutzer".

zum speien

Die Content Mafia rechnet aber so, da sitzen weder Gamer noch Informatiker, noch Musiker (wenn es Musik geht) in diesen Gremien wenn es darum geht, gegen Piraterie vorzugehen, das sind BWLer und Statistiker...

dann finde ich den begriff "mafia" hier unzutreffend. eine mafia würde sich schlauer anstellen.

edit: würd ich alleine deswegen schon nicht kaufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also mir kommen keine Spiele mit dem Kopierschutz auf die SSD. Sind ja schon fast StarForce, SecueRom und safedisc Methoden. Doom z.B. habe ich auch erst gekauft, als es ohne doppeltes DRM war. Aber jetzt kann bei Resident Evil ja der Kopierschutz entfernt werden.
 
Die Zahl an Leuten, die sich ein Spiel direkt kaufen, wenn es an Tag1 noch keinen Crack gibt ist defintiv unter 0.01%.

Ahja. Ich wette mal dagegen und behaupte es sind deutlich > 90%, in jedem neuem Spiel/Release. Torrents sterben aus, TPB wird in Italien/Österreich/Frankreich schon seit Jahren von ISPs blockiert und Ottonormal Chrome-Nutzer hat keine Ahnung was ein DNS oder Mirror ist.

Kopierschutz ist nötig da wir ansonsten Zustände wie vor 15 Jahre haben, wo man, dank damals ungeklärter Urheberrechtsfragen, Spiele wirklich häufiger gsaugt als gekauft hat. Heute ist das fast schon Geschichte (ausgenommen Asien/Ru, von denen passender weise auch die üblichen Cracks kommen).

Raubmordtotschlagkopien sind zudem zu kompliziert für Jugendliche geworden. Früher warf man Kazaa oder den Esel an und hat was in ein Suchfeld eingetippt, fertig. Aber heute können wir es uns doch locker leisten. Und wenn man trotzdem nicht so viel ausgeben möchte (Studenten etc.), dann gibts ja noch Keyseiten die nicht selten nur halb so viel verlangen wie Steam (12,50€ für Witcher 3 ... ist doch geschenkt).

mfg,
Markus
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Argument ist halt krapp. Es gibt spiele, die würde ich auch nichtmal kostenlos spielen. Ich sauge mir auch nicht mehr viele Spiele, fast nurnoch uPlay Spiele - da ich keinerlei Interesse daran habe ein uPlay Game zu kaufen. Aber WatchDogs2 und FarCry Primal hab ich je 5-30min gespielt und dann wieder von der Platte gefegt.

Und Geld ist irrelevant, wenn man durch solche Scheiße wie Microtransactions und Pre-Order DLC (vorallem bei Ubisoft) gemolken wird hat man eben halt keine Lust mehr. Bei fast allen Ubisoft spielen gibts 4-5 Edition und es gibt keine wo man alles bekommt.

Wenn es das Game nicht auf Steam gibt sinkt meine Motviation das Game zu kaufen direkt um 90%.
 
Das Argument ist halt krapp. Es gibt spiele, die würde ich auch nichtmal kostenlos spielen. Ich sauge mir auch nicht mehr viele Spiele, fast nurnoch uPlay Spiele - da ich keinerlei Interesse daran habe ein uPlay Game zu kaufen. Aber WatchDogs2 und FarCry Primal hab ich je 5-30min gespielt und dann wieder von der Platte gefegt.

Und Geld ist irrelevant, wenn man durch solche Scheiße wie Microtransactions und Pre-Order DLC (vorallem bei Ubisoft) gemolken wird hat man eben halt keine Lust mehr. Bei fast allen Ubisoft spielen gibts 4-5 Edition und es gibt keine wo man alles bekommt.

Wenn es das Game nicht auf Steam gibt sinkt meine Motviation das Game zu kaufen direkt um 90%.

das ist bei mir auch so. wie oft ich im steam-sale ein ubishit-game gekauft habe und dann genötigt wurde uplay zu installieren. da wäre mir ne gecrackte version lieber - obwohl ich das spiel gekauft habe. origin das gleiche. was nicht auf steam landet und dort spielbar ist, hat schlechte chancen.
 
Ist mir ziemlich egal mittlerweile was die mit ihren Kopierschutz Dingern machen. Ich bin mir sicher dadurch verlieren sie viel Mundpropaganda, aber von mir aus. Ist ja nicht mein Produkt.

Was mich wirklich nervt ist wenn ich neben Steam noch Uplay, Origin und anderen Dreck installieren muss, da einen Account anlegen muss und evtl. noch die verschiedenen Accounts verknüpfen muss.
Meine Güte! Wir sind im Jahr 2017, und denen fällt nichts besseres ein als es immer schwerer für ihre Kunden zu machen...
Und Windows Store Spiele können sie sich sowieso hinstecken wo die Sonne nicht scheint.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist mir ziemlich egal mittlerweile was die mit ihren Kopierschutz Dingern machen. Ich bin mir sicher dadurch verlieren sie viel Mundpropaganda, aber von mir aus. Ist ja nicht mein Produkt.

Was mich wirklich nervt ist wenn ich neben Steam noch Uplay, Origin und anderen Dreck installieren muss, da einen Account anlegen muss und evtl. noch die verschiedenen Accounts verknüpfen muss.
Meine Güte! Wir sind im Jahr 2017, und denen fällt nichts besseres ein als es immer schwerer für ihre Kunden zu machen...
Und Windows Store Spiele können sie sich sowieso hinstecken wo die Sonne nicht scheint.

same here, aber sei froh, dass nicht noch alles übern facebook login laufen muss, damit auf jedenfall jeder alles weiß....
 
Ahja. Ich wette mal dagegen und behaupte es sind deutlich > 90%, in jedem neuem Spiel/Release. Torrents sterben aus, TPB wird in Italien/Österreich/Frankreich schon seit Jahren von ISPs blockiert und Ottonormal Chrome-Nutzer hat keine Ahnung was ein DNS oder Mirror ist.

Kopierschutz ist nötig da wir ansonsten Zustände wie vor 15 Jahre haben, wo man, dank damals ungeklärter Urheberrechtsfragen, Spiele wirklich häufiger gsaugt als gekauft hat. Heute ist das fast schon Geschichte (ausgenommen Asien/Ru, von denen passender weise auch die üblichen Cracks kommen).

Raubmordtotschlagkopien sind zudem zu kompliziert für Jugendliche geworden. Früher warf man Kazaa oder den Esel an und hat was in ein Suchfeld eingetippt, fertig. Aber heute können wir es uns doch locker leisten. Und wenn man trotzdem nicht so viel ausgeben möchte (Studenten etc.), dann gibts ja noch Keyseiten die nicht selten nur halb so viel verlangen wie Steam (12,50€ für Witcher 3 ... ist doch geschenkt).

mfg,
Markus

Bloss weil du nicht auf dem LAufenden bist wo man sich auf einfachste art und weise bedienen kann....

wer braucht schon torrents wenn man sich die sachen mit highspeed von GOOGLE DRIVE saugen kann ohne jedes Risiko.
 
Es gibt noch andere seiten wo man sich mal eben ein Spiel ( Beispiel 40 GB in 20 min) saugen kann. Wenn man dazu noch ne schnelle Leitung hat ist das ein Kinderspiel.

Zum testen ist das ne feine Sache. Viele Cracker schreiben auch dabei " Wenn dir das Spiel gefällt, dann kauf es" :d
 
Genau, weil die Cracker auch entscheiden dürfen, dass man gecrackte Spiele testen und bei Gefallen kaufen darf... unglaublich. :rolleyes:
 
Meine Rechnung ist ganz einfach: in Steam kann ich Singleplayer-Spiele auch offline spielen - uplay und Origin kann ich das vergessen.
Daraus folgt: Kopierschutz hin oder her: es läuft wenn überhaupt auf Spiele bei Steam hinaus - die restlichen "Launcher" laufen nur mal wenn es sein muss ( DragonAge z.B. über Origin - leider ), ansonsten bekommen die entsprechenden Firmen eben kein Geld von mir und ich vezichte in 99% auf die Spiele dort.
 
Ohne guten Kopierschutz geht es nicht. Wenn die Leute wissen, dass es bereits mehrere Tage vor release eine cracked version geben wird, wer soll da schon Spiele kaufen? Genau so war es ja mal vor ein paar Jahren, weshalb dann teilweise überhaupt keine PC releases mehr kamen.
 
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