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<p><img src="/images/stories/2017/intel.jpg" alt="" style="float: left; margin: 0px 10px 10px 0px;" /></p>
<p>Mit der Vulkan-API wurde eine Grafikschnittstelle geschaffen, die zum einen den Entwicklern die Gelegenheit geben soll, deutlich näher an der Hardware zu entwickeln, zum anderen aber auch auf einer größeren Hardware-Basis anwendbar ist, als dies mit DirectX der Fall ist.</p>
<p>AMD und NVIDIA testen bereits seit einigen Monaten fleißig ihre Treiber und <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/39777-doom-mit-vulkan-api-getestet-amd-profitiert-am-meisten.html">unter DOOM haben wir uns die Leistung der Vulkan-API auch schon etwas genauer angeschaut</a>. Erste <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/41955-skylake-und-kaby-lake-treiber-fuer-vulkan-api.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Mit der Vulkan-API wurde eine Grafikschnittstelle geschaffen, die zum einen den Entwicklern die Gelegenheit geben soll, deutlich näher an der Hardware zu entwickeln, zum anderen aber auch auf einer größeren Hardware-Basis anwendbar ist, als dies mit DirectX der Fall ist.</p>
<p>AMD und NVIDIA testen bereits seit einigen Monaten fleißig ihre Treiber und <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/39777-doom-mit-vulkan-api-getestet-amd-profitiert-am-meisten.html">unter DOOM haben wir uns die Leistung der Vulkan-API auch schon etwas genauer angeschaut</a>. Erste <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/41955-skylake-und-kaby-lake-treiber-fuer-vulkan-api.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>