Früher war es mal eine Art "Spielerehre", wenn man sich bestimmte Inhalte erspielt hatte. Gerade sehr aufwändige oder teure Inhalte waren daher nur den besten bzw. ausdauerndsten Spielern vorbehalten.
Heute kann sich jeder, der genügend Asche auf dem Konto hat, die Inhalte einfach erkaufen.
Wie im echten Leben halt auch. Der mit der dicksten Brieftasche bekommt eben auch das Meiste.
Und genau DAS macht die Spiele heutzutage so kaputt und schnell langweilig.
Es existiert einfach kaum noch eine Spielmotivation, weil jeder Hinz und Kunz sich alles mit schnödem Mammon erkaufen kann.