Den selben SoC für Smartwatches und AR-/VR-Brillen zu nutzen klingt irgendwie...
Das sind doch komplett unterschiedliche Anforderungen. In meiner Uhr will ich einen möglichst kleinen Chip, der so wenig Energie wie möglich verbraucht und gerade so schnell genug ist, ein Display mit VGA Auflösung mit 2D-Animationen zu versorgen. In einer VR-Brille hingegen kommt es auf ein paar Watt nicht an, solange die Leistung stimmt und mehrere Megapixel große Bilder in 3D gerendert werden können.
Skalierbarkeit schön und gut, aber das ist wie die selbe Plattform für nen Smart und den Muldenkipper BelAZ 75710 zu nutzen.