Wieder neue Die-Shots: GM200 der GeForce GTX 980 Ti

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Es ist wieder einmal Zeit für neue Die-Shots von OC_Burner. Dieses mal hat er sich eine GeForce GTX 980 Ti geschnappt, die GPU vom PCB gelöst und mittels Schleifpapier und Säuren Schicht für Schicht bearbeitet, um unter einem Mikroskop und verschiedensten Lichtwellenlängen beeindruckende Aufnahmen der GPU zu machen.Im September 2014 stellte NVIDIA mit der GeForce GTX 980 und GeForce GTX 970 die ersten Grafikkarten mit Maxwell-Architektur vor. Bereits die
 
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Rings herum sind die 6 Graphics Processing Cluster (GPC) organisiert in 22 Maxwell Streaming Multiprozessoren zu sehen, die dann in 2.816 Shadereinheiten der GeForce GTX 980 Ti resultieren.

Schwache Augen?
Ganz offensichtlich ist zu sehen, daß die 6 GPCs in 24 Shader-Cluster organisiert sind; diese beherbergen zusammen 3072 Shader.

Wie immer tolle Bilder! Interessant auch die unterschiedliche Auslegung gegenüber dem GM204
 
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