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Natürlich nicht, AMD darf weiterhin keine Hardware entwickeln die das unterstützt.Das bedeutet auch AMD Karten können dies mit einem Treiberupdate nun?
Was ist denn an dem ersten Satz der News so unverständlich? PCGH schreibt dazu etwas ausführlicher:NEWS schrieb:NVIDIA macht den Source-Code für PhysX Open-Source und damit für alle zugänglich
http://www.pcgameshardware.de/PhysX-Software-229957/News/Nvidia-GPU-Open-Source-Quellcode-1270556/ schrieb:Nvidia stellt seine Physx-Bibliothek zur Physikberechnung ab sofort komplett als Open-Source zur Verfügung. Das betrifft jetzt nicht mehr nur den Part zur Berechnung auf dem Prozessor, sondern auch GPU-Physx. Im Rahmen einer BSD-3-Lizenz dürfen Entwickler den Code umschreiben und auch kommerziell einsetzen.
[...]
Das Lizenzmodell erlaubt es Entwicklern, den Code an die eigenen Bedürfnisse anzupassen und unter Angabe des ursprünglichen Urhebers (Nvidia) beliebig zu verwenden, auch kommerziell. Mit dem Quellcode auf Github können Studios GPU-Physx auch auf Radeon-GPUs optimieren.
Ne war er nicht, riecht eher danach, eine positive Handlung nVidia's nicht irgendwie undiskreditiert stehen lassen zu können(hahaha war der nicht gut?)
Genau deswegen wird PhysX auf einer Radeon nicht laufen können, CUDA wurde nicht freigegeben.Allerdings muss die Grafikkarte CUDA unterstützen und ein aktueller Grafikkartentreiber installiert sein.
Das mag erstmal nicht so effizient sein, wie bei CUDA was Nvidia im Zusammenspiel mit PhysiX sicher seit vielen Generationen optimiert hat, aber könnte schon gehen...
Die Frage ist nur ob AMD darauf Bock hat und wie weit man das in der Praxis umsetzen kann...
Konnte man eh mit rechnen, Physx wurde ja kaum mehr verwendet.
Hätten sie damals besser nicht GPU Physik bei AMD GraKas unterbunden, wäre es evtl. anders gelaufen.
Aber so hat man sich eher selber ins Knie geschossen und ans Bein gepinkelt ...
Konnte man eh mit rechnen, Physx wurde ja kaum mehr verwendet.