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Aha, sobald man der KI ihren unfairen Vorteil nimmt, ist sie also nicht mehr in der Lage gegen einen menschlichen Spieler zu gewinnen...Ein elftes Spiel wurde von MaNa gewonnen. Hier wurde AlphaStar hinsichtlich der Möglichkeit die eigenen Einheiten zu beobachten auf das "Fenster" eingeschränkt, welches auch wirklich auf dem Bildschirm sichtbar war. Die API wurde also dahingehend eingeschränkt, wie ein menschlicher Spieler das Geschehen primär wahrnimmt.
Aha, sobald man der KI ihren unfairen Vorteil nimmt, ist sie also nicht mehr in der Lage gegen einen menschlichen Spieler zu gewinnen...
Mal wieder ein schönes Beispiel dafür, wie gehyped alles rund um das Thema KI aktuell ist.
Aha, sobald man der KI ihren unfairen Vorteil nimmt, ist sie also nicht mehr in der Lage gegen einen menschlichen Spieler zu gewinnen...
Mal wieder ein schönes Beispiel dafür, wie gehyped alles rund um das Thema KI aktuell ist.
Aha, sobald man der KI ihren unfairen Vorteil nimmt, ist sie also nicht mehr in der Lage gegen einen menschlichen Spieler zu gewinnen...
Mal wieder ein schönes Beispiel dafür, wie gehyped alles rund um das Thema KI aktuell ist.
Also ohne Cheats kommt die KI also nicht immer zum Sieg, gut zu wissen, fair wäre es nur wenn die KI nur das könnte was auch dem Spieler möglich ist, der Mensch kann nicht unzählige Einheiten auf der Karte manuell ständig befehle geben und wissen genau was wer tut.Ein elftes Spiel wurde von MaNa gewonnen. Hier wurde AlphaStar hinsichtlich der Möglichkeit die eigenen Einheiten zu beobachten auf das "Fenster" eingeschränkt, welches auch wirklich auf dem Bildschirm sichtbar war. Die API wurde also dahingehend eingeschränkt, wie ein menschlicher Spieler das Geschehen primär wahrnimmt.
Ein großes Problem mit "KI"- und Deep Learning-Systemen ist, dass teilweise sehr komplexe Sachverhalte durch Software gelöst werden. Das klingt schön, problematisch ist jedoch, dass bereits heute die Entscheidungen nicht nachvollzogen werden können und da es keine echte KI ist, kann die Software sich auch nicht zur Lösung äußern und den "Rechenweg" darstellen, der zur Lösung führt.
Man verlässt sich also auf etwas, von dem man ggf. nichts weiß und für das auch keiner so richtig verantwortlich ist.
kann die Software sich auch nicht zur Lösung äußern und den "Rechenweg" darstellen, der zur Lösung führt.
Der Part ist mir auch etwas unklar und konnte in der Quelle auch nichts näheres herauslesen.Aha, sobald man der KI ihren unfairen Vorteil nimmt, ist sie also nicht mehr in der Lage gegen einen menschlichen Spieler zu gewinnen...
Mal wieder ein schönes Beispiel dafür, wie gehyped alles rund um das Thema KI aktuell ist.
Unsinn. Nur weil die Medien für Laien es mehr oder weniger verständlicherweise aufgegeben haben, KIs exakt zu erklären, heißt dass nicht dass es wirklich unerklärbar ist.Ein großes Problem mit "KI"- und Deep Learning-Systemen ist, dass teilweise sehr komplexe Sachverhalte durch Software gelöst werden. Das klingt schön, problematisch ist jedoch, dass bereits heute die Entscheidungen nicht nachvollzogen werden können und da es keine echte KI ist, kann die Software sich auch nicht zur Lösung äußern und den "Rechenweg" darstellen, der zur Lösung führt.
Man verlässt sich also auf etwas, von dem man ggf. nichts weiß und für das auch keiner so richtig verantwortlich ist.
Richtig, auch wenn es nicht ganz so einfach ist. Der "Rechenweg" muss in einer, für den Menschen verständlichen Form sein und nicht nur eine ellenlange Reihe von Rechenoperationen.Warum sollte das so sein?
Keine KI, an der ich bisher mitgewirkt habe hat dieses integrale "Feature" vermissen lassen.
Wo soll den das Problem sein die Parameter die zu einem Output führen auszugeben?