Artifact an sich ist nicht schlecht. Das Monetarisierungsmodell hat das Spiel aber getötet, bevor es jemals richtig lebte - und das, obwohl Valve mit Steam im Rücken sehr konservative Monetarisierung fahren kann, wie etwa auch Dota 2 zeigt.
Aber naja, lasst sie besser tun, was sie immer am besten konnten und auch heute noch können: Extrem beliebte Fanmods für eigene Spiele kopieren und in Geld verwandeln:
Counter-Strike, Dota 2, Portal, Left4Dead, Team Fortress und so weiter und so fort - alles keine Valve-eigenen Ideen, im Falle von Dota nicht mal aus einem eigenen Spiel entsprungen.
Solange Auto Chess dann sauber läuft, gute Features bekommt und die Monetarisierung Dota-ähnlich läuft, soll es mir mehr als recht sein.