World of Tanks enCore RT mit Raytracing-Benchmarks

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Mitte September kündigte Intel die Zusammenarbeit mit Wargaming an, um World of Tanks mit einigen Ray-Tracing-Effekten auszustatten. Die Integration der Effekte basiert aber nicht auf der DXR-API auf Basis von DirectX 12, sondern es wird weiterhin DirectX 11 verwendet und die Effekte sollen auf allen Grafikkarten funktionieren.Wargaming hat eine Standalone-Version alias World of Tanks enCore RT veröffentlicht, welche einen integrierten Benchmark enthält. Nach der ... weiterlesen
 
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Hier wird nach dem Benchmark kein Ergebnis angezeigt. Es kommt die Fehlermeldung: "Der Client konnte nicht gestartet werden".
Woran könnte das liegen?
 
Liest sich ordentlich.
Video ist aufschlussreich, zeigt mir persönlich dass es in die richtige Richtung geht.
20 - 30 % weniger Bildrate für das bisschen Schatten ist aber mMn. noch zuviel Einbußen.
 
die haben ganz andere Baustellen die sie viel besser mal angehen sollten zb diese Radpanzer die Treffer mit 0 DMG Bouncen lassen....die sind quasi immun gegen Schaden in viel zu vielen Situationen sind
aber ja toll das es jetzt etwas hübscher wird das Game :d
 
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