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Jensen musste es, weil rt viel leistung und platz braucht, dass moderne apu genug leistung haben um bis in die hohe mittelklasse reinzupräschen, hätte nVidia vernichtet.Wirklich stark das Jensen diese Innovation durchgedrückt hat und jetzt auch alle mitziehen wie es scheint. Je nachdem wie viel RT die Konsolen schaffen wird das Ganze Vorhaben aber leider etwas gebremst fürchte ich, auch wenn diese mittlerweile auch öfters Upgrades erfahren.
Jensen musste es, weil rt viel leistung und platz braucht, dass moderne apu genug leistung haben um bis in die hohe mittelklasse reinzupräschen, hätte nVidia vernichtet.Wirklich stark das Jensen diese Innovation durchgedrückt hat und jetzt auch alle mitziehen wie es scheint. Je nachdem wie viel RT die Konsolen schaffen wird das Ganze Vorhaben aber leider etwas gebremst fürchte ich, auch wenn diese mittlerweile auch öfters Upgrades erfahren.
Ist das ein Sach- oder Satirebeitrag ?Jensen musste es, weil rt viel leistung und platz braucht, dass moderne apu genug leistung haben um bis in die hohe mittelklasse reinzupräschen, hätte nVidia vernichtet.
Beitrag automatisch zusammengeführt:
Jensen musste es, weil rt viel leistung und platz braucht, dass moderne apu genug leistung haben um bis in die hohe mittelklasse reinzupräschen, hätte nVidia vernichtet.
Die NextGen Konsolen nutzen schon die RDNA2 Architektur, daher sollte RT auch da einigermaßen gut Nutzbar sein. Bleibt natürlich die Frage wie lange die Hardware mit der Softwareentwicklung mithalten kann.Wirklich stark das Jensen diese Innovation durchgedrückt hat und jetzt auch alle mitziehen wie es scheint. Je nachdem wie viel RT die Konsolen schaffen wird das Ganze Vorhaben aber leider etwas gebremst fürchte ich, auch wenn diese mittlerweile auch öfters Upgrades erfahren.
Quark, das Nintendo und Automobilgeschäft lief ganz in Ordnung für Nvidia da muss man sich wohl nicht in die Hosen machen. SOC's haben eher den Vorteil der gesamten Platine, verkleinern würde ich das nicht nennen. Im Gegenteil durch mehr Transistordichte passt mehr auf eine physische Fläche, daher konnte zumindest bei den 10nm CPUs mit Grafikeinheit sich Intel auch für ihre Verhältnisse sehr stark steigern. Intel ist eher der Expertisen Leecher in der Khronos Gruppe .Sach. Es geht seit anfang der mikroelektronik richtung mijituarisierung und reduzierung der chipanzahl. Und langfristig wird wenn alles von 1 chip kommt, der der nicht jeden notwendigen teil anbieten kann, aussen vor sein.
Welche dsseinsberechtigung hätte denn nVidia wenn eine hochmoderne apu bis in ihre mitelklasse reich, du da aber aimuch cpu dabei hast.
So ist es den vielen soundchip herstellern ergangen, sp ist es den ganzen controllerherstellern ergangen, so ist es den co-prozessor herstellern ergangen, und so wird es weitergehen
Klar, die Zeit reicht aber nicht aus um so eine Hardware-Lösung anzubieten wie Nvidia das macht.Die NextGen Konsolen nutzen schon die RDNA2 Architektur, daher sollte RT auch da einigermaßen gut Nutzbar sein. Bleibt natürlich die Frage wie lange die Hardware mit der Softwareentwicklung mithalten kann.
Dann versuchcich es in 7 monaten mit dir nochmal.Totaler Schwachsinn, die Radeon's sind speziell im Discrete Market so schlecht wie nie zuvor, die stellen für die GeForce fast keine Konkurrenz dar , sollte der Marktanteil weiter schrumpfen und Intel nicht bald einsteigen wird das ein Fall für die Kartellämter, die in der USA aber so gut wie nie einschreiten.
Die GeForce macht wenn überhaupt auch nur in etwa die Hälfte aus , prinzipiell aber nichts schlechtes wenn PC-Spieler wirtschaftlich die Speerspitze bilden. Woran machst du allerdings fest das AMD plötzlich so riesige Schritte vor allem in Sachen Software gemacht hat, an der Anzahl der Bluescreens bei den XT Modellen oder DasMonty's Youtube Channel ?
Totaler Schwachsinn, die Radeon's sind speziell im Discrete Market so schlecht wie nie zuvor, die stellen für die GeForce fast keine Konkurrenz dar , sollte der Marktanteil weiter schrumpfen und Intel nicht bald einsteigen wird das ein Fall für die Kartellämter, die in der USA aber so gut wie nie einschreiten.
Die GeForce macht wenn überhaupt auch nur in etwa die Hälfte aus , prinzipiell aber nichts schlechtes wenn PC-Spieler wirtschaftlich die Speerspitze bilden. Woran machst du allerdings fest das AMD plötzlich so riesige Schritte vor allem in Sachen Software gemacht hat, an der Anzahl der Bluescreens bei den XT Modellen oder DasMonty's Youtube Channel ?
Sach. Es geht seit anfang der mikroelektronik richtung mijituarisierung und reduzierung der chipanzahl. Und langfristig wird wenn alles von 1 chip kommt, der der nicht jeden notwendigen teil anbieten kann, aussen vor sein.
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So ist es den vielen soundchip herstellern ergangen,....
momentan ist es jedenfalls so,
das man bei NV zb in hardware investiert, von der man
1. nicht weiss ob das auf dauer nutzbar bleibt, das DLSS und raytracing(auch wenn's so aussieht)
.....
Die Rede war auch von Radeon's, nicht AMD, nicht CPUs. Bei PCGH spammt er den selben Non-Sens auch seit 2 Jahren und weiß immer noch nicht was DLSS überhaupt ist, Und vorhandene optionale Features sind immer noch besser als Bluescreens und unrunde Day1 Ware.Da ist man natürlich besser dran man investiert in Hardware die das von Haus aus nicht kann.
Da ist man natürlich besser dran man investiert in Hardware die das von Haus aus nicht kann.
Wenn Du für Dich entschieden hast noch nicht auf RT zu setzen ist doch alles gut.wer zuhause nicht 1 spiel hat welches DLSS/raytracing unterstützt, soll also eine karte kaufen die derartiges eingebaut hat?
dolle logik......
Glaubst Du etwa das ist mit einer Karte die RT beherrscht nicht möglich?da verzichte ich doch ehr auf rt und hol hohe frameraten aus meinen spielen raus.......
Wenn Du für Dich entschieden hast noch nicht auf RT zu setzen ist doch alles gut.
Aber wenn Du Dich mit dem Thema überhaupt nicht befassen willst, dann nerv nicht laufend in den Threads dazu wie kacke Du das findest.