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DirectX 12 Ultimate: API-Subset für RDNA 2, Turing und nächste NVIDIA-Architektur
Microsoft kündigt eine neue Grafik-API, bzw. ein neues übergeordnetes Funktionsset an, welches die Funktionen DXR/Raytracing, Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shader und Sampler Feedback unter einem Dach vereint: DirectX 12 Ultimate. ... weiterlesen
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NVIDIA und Microsoft werden DirectX 12 Ultimate pushen und ja, es wird weiterhin Engines und Ports geben, die dann eben Vulkan verwenden. Aber es wird sich an der aktuellen Verteilung in der Nutzung der APIs wohl wenig tun, da nun auch AMD verstärkt bei DirectX 12 den Fokus setzt.