DirectX 12 Ultimate: API-Subset für RDNA 2, Turing und nächste NVIDIA-Architektur

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Microsoft kündigt eine neue Grafik-API, bzw. ein neues übergeordnetes Funktionsset an, welches die Funktionen DXR/Raytracing, Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shader und Sampler Feedback unter einem Dach vereint: DirectX 12 Ultimate.
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Trotzdem hoffe ich, dass Vulkan weiter besser Performt
 
NVIDIA und Microsoft werden DirectX 12 Ultimate pushen und ja, es wird weiterhin Engines und Ports geben, die dann eben Vulkan verwenden. Aber es wird sich an der aktuellen Verteilung in der Nutzung der APIs wohl wenig tun, da nun auch AMD verstärkt bei DirectX 12 den Fokus setzt.
 
Fuck RT / DXR. Ich brauche mehr Power und nicht halb soviel FPS mit RT-Scheiß :wall:
 
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