NVIDIA spricht über Minecraft RTX und PBR-Texturen

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In Vorbereitung auf den baldigen Start von Minecraft RTX hat NVIDIA zum einen noch einmal ein paar Comnunity-Mitglieder in ihrer Kreativität unterstützt und zum anderen den Hintergrund der PBR-Texturen (Physically-Based Rendering) erläutert.
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Sprechen wir hier von Minecraft Bedrock für Windows 10 und den "neuen" DirectX Features?

Oder ist das Java? (glaube ich kaum)
Oder ist dss eine neue RXT Edition? (Wer kauft das extra nochmal? Ohne Playerbase und Kompatibilität?)
Oder ist das die kuhle Nvidia-Only Erweiterung? (Zumindest etwas mutig. Es gibt nicht sooo viele AMD GPUs, aber es gibt sie und man verliert ja doch Kunden. Und seien es nur 10% des Marktes...)
 
Java Version ist doch nur für winxp PCs
Gibt seit Jahren die aktuelle dx Version für win10 PCs

Gibt noch keine AMD GPU die Nativ RT kann.
Und nein RT ist keine kuhle nvidia Erweiterung, nvidia hat es möglich gemacht weil die anderen zu faul waren etwas neues zu veröffentlichen.
 
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