The Last of Us 2: Neues Video zeigt diverse Details des Action-Adventures

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"Extra credit"auf youtube haben tolle inside videos der spieleindustrie.

Laut denen ist jedes "präsentationsmaterial" das erzeug wird, arbeit die nicht in die direkte produktion fliesst.
 
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Laut denen ist jedes "präsentationsmaterial" das erzeug wird, arbeit die nicht in die direkte produktion fliesst.
Uhm, logisch? Du willst ja keine Flyer, Plakate oder automatisch gesteuerte Game szenen im Spiel haben :d
Was tatsächlich durch die Game engine gerendert wird und was nicht, sieht man meistens. Hier auf jeden Fall.
 
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Laut denen ist jedes "präsentationsmaterial" das erzeug wird, arbeit die nicht in die direkte produktion fliesst.

Ist doch nichts neues.
Das ist auch ein wesentlicher Grund, wieso es mittlerweile kaum noch Demos gibt.
Der Aufwand ist einfach viel zu groß solche Demos fertig zu machen. Auf irgendwelchen Gamescom und Co.
usw. haben die meistens Versionen, die wesentlich mehr Spieledateien beinhalten.

Demos, die du aber öffentlich herausgibst, müssen extrem aufgeräumt sein. Ansonsten kommen Data Miner da
an Details, die man vorher nicht sehen sollte. War ja bspw. jetzt bei der Final Fantasy Demo auch so.

Bei solchen Render Trailern muss man aber auch bedenken, dass solche Sachen oftmals auch
von anderen Unternehmen gemacht wird. Oder von anderen Mitarbeitern im Studio, die mit ihrem Job schon soweit
fertig sind. Teilweise haben sie auch extra Leute für sowas, die wirklich nur PR Trailer usw. machen, eben damit
die eigentlichen Devs da nicht abgezogen werden. Da muss man bspw. mal in die Stellenausschreiben reingucken von
den Studios.
 
Lol ein paradebeisoiel dafür ist ja eternity, da hat man demos gezeigt bevor man überhaupt mit der entwicklung begonnen hatte. Die devs haben während der herstellung überhaupt herausgefunden was für ein spiel es überhaupt wird. In der finanzwelr nennt man soetwas eine spekulationsblase
 
 
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