Unity-Engine wird native Unterstützung für DLSS bekommen

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Nachdem Epic Games das Deep Learning Super Sampling für die Unreal Engine 4 als native Komponente und Plugin verfügbar gemacht hatte, kündigen NVIDIA und die Entwickler der Unity-Engine einen ähnlichen Schritt für die gleichnamige Engine an.
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Das außen vor lassen der URP ist eine recht unschöne Entwicklung ;( Wenn ich mir angucke wie lange es gedauert hat bis SSAO in URP angegangen wurde, dann werden DLSS und Raytracing wohl in sehr weiter Ferne sein.
 
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