NVIDIA GTC21: GANverse3D macht aus 2D-Bildern ein 3D-Modell

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Die Entwicklungsabteilung von NVIDIA arbeitet in vielerlei Richtung an neuen Software-Entwicklungen. Daraus entstand beispielsweise Omniverse, eine 3D-Entwicklungsplattform, die alle aktuell verwendete Middleware zusammenfassen und eine hardwareunabhängige Plattform sein soll, die sich in die Cloud auslagern lässt. Großer Vorteil ist aber die Interoperabilität zwischen der unterschiedlichsten 3D-Software.
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Ich finde Vogel und Schimmel sehen seitlich doch besser aus, als die Autos. Bei den glatten Oberflächen fallen die Fehler, wie Beulen und matte Stellen einfach zu sehr auf.
 
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