Deutscher Gaming-Markt wächst im ersten Halbjahr 2021 um 22 Prozent

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Der deutsche Gaming-Markt konnte in der ersten Jahreshälfte von 2021 erneut kräftig zulegen. Dies verkündete der Verband der deutschen Games-Branche auf der Pressekonferenz der gamescom, welche am morgigen Mittwochabend starten soll. So stieg der Umsatz mit Videospielen sowie der entsprechenden Hardware von Januar bis Juni um rund 22 Prozent auf nunmehr 4,6 Milliarden Euro. Die Daten basieren auf Erhebungen der Marktforschungsunternehmen GfK und App Annie.
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Des Weiteren sehen rund die Hälfte der Befragten die Möglichkeit, durch die Simulation von Konsequenzen der Umweltzerstörung in Form eines Spiels, Spielern ein umweltfreundlicheres und gesünderes Verhalten in der realen Welt näher zu bringen

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