NVIDIAs GPU System Processor soll Last von der CPU nehmen

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Im Inneren der GPUs von NVIDIA arbeitet seit Jahren auch ein GPU System Processor (GSP). Dieser basierte bis etwa 2017 auf einem Arm-Design, NVIDIA entwickelte aber ein RISC-V-Design bzw. implementierte ein solches. Der GSP übernimmt beispielsweise die Zuteilung bestimmter Ressourcen. Dies geschieht GPU-intern aufgrund der geringeren Latenzen schneller, als über ein Offloading an den Hauptprozessor.
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CPU Power ist eher nicht das Problem, eher GPU Power. Mal schauen, was dieser Ansatz in der Praxis so bringt!
Ja, andersherum wäre interessanter. CPU-Dampf ist in der Regel ohnehin in Masse vorhanden.
 

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