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Na offenbar den, dass es ganz toll ist, sein Geld in solch einem Schund zu versenken. Wo bleibt denn da bitte der Spielspaß, wenn ich jeden erdenklichen Fortschritt/Inhalt immer teuer bezahlen soll?Die Amis und Asiaten haben zu Mobile- Games mit Bezahlfunktion einen ganz andren Bezug,
Bei den amis steht der konsumgedanke im vordergrundNa offenbar den, dass es ganz toll ist, sein Geld in solch einem Schund zu versenken. Wo bleibt denn da bitte der Spielspaß, wenn ich jeden erdenklichen Fortschritt/Inhalt immer teuer bezahlen soll?
Einige der leute auf jedenfall. Es gibt beim spielen ja mehr als einen motivstiosngedanken. Konsum, "es auch gemacht haben", wettbewerb, erlebniss einer guten story....Also die spielen tatsächlich Spiele nur des Konsums wegen? Oha.
Wenn ich also an dem Beispiel von 100 $ zu 10 $ festhalte, dann hat jdm ca 3500 $ in das Spiel gesteckt? Au backe, damit könnte man wirklich mehr Spass haben ...Unter anderem hat dies zur Folge, dass ein Spieler 2.491.025 Orbs kaufen müsste. Dies entspricht einem Betrag von knapp 35.000 US-Dollar. Manche Spieler wurden zudem komplett gebannt. Allerdings ist dies nur ein kleiner Teil. Die illegal hochgelevelten Player können weiterhin an PvP-Kämpfen teilnehmen. Ob Blizzard hier in Zukunft noch weitere Restriktionen veranlassen wird, ist zum aktuellen Zeitpunkt unklar.
Ist doch hierzulande in Spielhallen auch nicht anders. Die Sucht und der Glaube an den großen Gewinn hält die Leute am Spielen. Beim pay2win ist es der Wunsch „besser“ zu sein…Also die spielen tatsächlich Spiele nur des Konsums wegen? Oha.
Das ist wohl noch vergleichsweise wenig. Diese "Wale" oder "Whales", pumpen da teilweise mehrere zehntausend oder gar hunderttausende von Dollar rein. Aber nicht nur in Diablo Immortal, sondern auch in viele andere solcher P2W Rotze.Wenn ich also an dem Beispiel von 100 $ zu 10 $ festhalte, dann hat jdm ca 3500 $ in das Spiel gesteckt?
Beim Gedanken an den großen Gewinn ist die Motivation aber dann eben jener Gewinn und nicht das Spielen allein um des Geld ausgeben Willen.Ist doch hierzulande in Spielhallen auch nicht anders. Die Sucht und der Glaube an den großen Gewinn hält die Leute am Spielen. Beim pay2win ist es der Wunsch „besser“ zu sein…
Das haben sie wohl von der Scientologie-Sekte abgeschaut. Je weiter du vom Wissen und Status kommen willst, umso mehr musst du zahlen und dafür schuften. Ziemlich krank, aber das hält die Sekte aufrecht und schafft Abhängigkeiten. Star Citicens mit dem ewigen Alphastatus hat ein ähnliches Konzept mit Zukäufen. DLCs die man zukaufen kann, um ein besseres Erlebnis zu bekommen (siehe Sims, ...) Sie existieren immer weiter.Na offenbar den, dass es ganz toll ist, sein Geld in solch einem Schund zu versenken. Wo bleibt denn da bitte der Spielspaß, wenn ich jeden erdenklichen Fortschritt/Inhalt immer teuer bezahlen soll?
Oder es ist einfach, wie bei Glücksspiel, eine Sucht und Spielehersteller nutzen das gezielt aus.Man fragt sich, warum es überhaupt jemanden gibt, der diesen Quark spielt. Wenn ich eh nur dann eine Chance habe, wenn ich da Unsummen reinpumpe, dann lasse ich sowas doch direkt links liegen. Also man muss schon echt unheimlich dumm sein um in sowas sein Geld zu versenken.
Oder man hat einfach zuviel Geld und weiß nicht wohin damit. Aber dann müsste man ja nicht bei irgendwelchen zwielichtigen Drittanbietern diese "Orbs" kaufen.
Oder es ist einfach, wie bei Glücksspiel, eine Sucht und Spielehersteller nutzen das gezielt aus.
und ist damit ein kleiner Fisch, mehr Regel als Ausnahme... Gibt genug Storys von Leuten die da ihr ganzes Hab und Gut verspielt haben.Wenn ich also an dem Beispiel von 100 $ zu 10 $ festhalte, dann hat jdm ca 3500 $ in das Spiel gesteckt? Au backe, damit könnte man wirklich mehr Spass haben ...
Genau. Es gibt viele Beispiele. Lost Ark z.b. man sammelt Materialen um die Ausrüstung zu verbessern. Die Verbesserung hat aber nur eine gewisse CHANCE, später im 1-5%igen Bereich. Schlägt diese fehl, sind alle Materialen weg. Nun kommt der Aspekt, das man diese Materialen nicht unendlich am Tag kriegen kann, aber das man diese aber quasi unendlich mit Echtgeld kaufen kann....Das und generell Menschen die dafuer anfaellig sind aufgrund von psychischen Störungen oder geistigen Behinderungen.
Das Thema muss endlich mal geklaert werden. Nur weil man fuer einen Muenzeinwurf noch 5 Minuten durch einen Dungeon laufen muss macht es das nicht weniger zu Gluecksspiel. Wir haben nicht umsonst Regulierungen hierfuer, um eben gefaehrdete Menschen zu schuetzen. Fifa Packopenings genau der selbe Schmutz.
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Ich kann mir das Böhnermann Video echt nicht geben. Ist sein Narzissmus bereits so ausgeprägt, dass er sich selbst anschauen muss?Das und generell Menschen die dafuer anfaellig sind aufgrund von psychischen Störungen oder geistigen Behinderungen.
Das Thema muss endlich mal geklaert werden. Nur weil man fuer einen Muenzeinwurf noch 5 Minuten durch einen Dungeon laufen muss macht es das nicht weniger zu Gluecksspiel. Wir haben nicht umsonst Regulierungen hierfuer, um eben gefaehrdete Menschen zu schuetzen. Fifa Packopenings genau der selbe Schmutz.
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Ich kann mir das Böhnermann Video echt nicht geben. Ist sein Narzissmus bereits so ausgeprägt, dass er sich selbst anschauen muss?
Die Grundproblematik mag stimmen, aber in dem Video ist das Thema eher Selbstdarstellung, als Glücksspielproblematik. Vielleicht kommt es ja noch ohne seine doppelte Selbstdarstellung online.Ja gut, man muss ihn nicht mögen. Aber sind halt trotzdem relevante Themen die er anspricht, kenne jetzt sonst keine bekannten Formate wo ueber sowas gesprochen wird.
Es bedarf btw keinen "psychischen Störungen" um suchtkrank oder suchtgefähred zu sein. Ein gewisser Teil ist sogar genetisch vorbestimmt.
Wäre schön, wenn das so wäre. Viel wahrscheinlicher ist es, dass du ebenfalls eine Anzeige wegen Hehlerei an der Backe hast und deinem Geld darfst du auf zivilrechtlichem Wege hinterher klagen.Wenn ich etwas geklautes kaufen würde, was ja nicht unbedingt ersichtlich sein muss, es braucht ja nicht einmal merklich günstiger gewesen sein, dann kriegt im Idealfall der Beklaute sein Eigentum zurück und der Dieb wird dazu gebracht mir meinen Kaufpreis zu "erstatten".
Wenn man ganz normal nen Key zum Aktivieren bekommt wäre 1/10 vom Preis nichts unnormales. Aber wenn man seinen Login weitergeben muss, ist es doch ganz klar, das etwas falsch läuftWäre schön, wenn das so wäre. Viel wahrscheinlicher ist es, dass du ebenfalls eine Anzeige wegen Hehlerei an der Backe hast und deinem Geld darfst du auf zivilrechtlichem Wege hinterher klagen.
Das ist dann deine Aufgabe und meistens eine sehr schwierige bis unmögliche obendrauf.
Beim Kauf für 1/10 des eigentlichen Wertes wird man dir mit sehr hoher Sicherheit "bedingter Vorsatz" unterstellen.
Afaik muss bei Hehlerei gegeben sein, das du wusstest, oder es zumindest erkennbar gewesen wäre, das das Gekaufte illegal beschafft wurde.Viel wahrscheinlicher ist es, dass du ebenfalls eine Anzeige wegen Hehlerei an der Backe hast
In der Zwischenzeit würde meine Antwort wahrscheinlich ja seinFrag mich eher warum Blizzard sowas überhaupt macht, statt die Accounts direkt zu sperren. Haben die die Hoffnung das irgendjemand von den Betroffenen tatsächlich freiwillig seinen Kontostand ausgleichen würde?