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Nach dem holprigen Start der eigenen Grafikkarten im vergangenen Herbst nahm sich Intel in den vergangenen Monaten durch zahlreiche Treiber-Updates den Verbesserungen der aktuellen Generation an. Anfang Dezember sollte zunächst die Leistung in DirectX-9-Spielen deutlich verbessert werden. In einem nächsten Schritt wird nun die Leistung von Titeln verbessert, die per DirectX 11 mit der Hardware sprechen. Moderne Spiele mit Unterstützung von DirectX 12 benötigen keinerlei derartige Tuning-Maßnahmen. Der Treiber ist bereits auf die Low-Level-API optimiert.
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