GeForce 546.17: Game ready für CoD MW III und Starfield mit DLSS 3

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Mit dem neuesten Game Ready-Treiber aus dem Hause NVIDIA bringt der Grafikkartenhersteller Leistungsverbesserungen für Call of Duty: Modern Warfare III und weiterer Spiele auf den Weg. Zudem stattet der Treiber Modern Warfare III mit NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLAA und NVIDIA Reflex aus. Neben dem aktuellen Call of Duty profitiert aber auch Starfield von einer Aktualisierung. Hier zieht bereits eine Unterstützung für das Steam-Beta-Update ein, das seinerseits DLSS 3, DLAA und NVIDIA Reflex verfügbar macht, noch vor der offiziellen Veröffentlichung.
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Der Treiber funktioniert super habe in Zombie (Was ja Quasi dann WZ3 ist) konstante 220-225FPS in 4k Extreme mit DLSS Performance

Mit dem anderen Treiber hatte ich extrem Böse lags gerade wenn eine Große zombie Herde kam wo die FPS auf 90-120 FPS eingebrochen sind
 
Auch MW III hat leider nach wie vor das CoD Problem, dass DLSS einfach schlechter aussieht als nativ.
 
Auch MW III hat leider nach wie vor das CoD Problem, dass DLSS einfach schlechter aussieht als nativ.

Wenn es ein Problem mit der Schärfe ist , dann zusätzlich DLDSR im Nvidia Treiber verwenden.
Hatte zuletzt MW1 und Cold War gespielt und da funzte DLSS wunderbar.
 
Selbst dann, und auch im Spiel egal ob Schärfe 90 oder 100, nativ ist besser.
 
Nativ sollte eigentlich auch immer besser aussehen^^.
Wenn man 4K nutzt braucht man halt oft DLSS , wenn man viele FPS möchte.
Bei 1440P oder weniger ist ja DLSS garnicht von nöten in vielen Fällen.
 
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