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Mit CUDA hat sich NVIDIA eine komplette Software-Umgebung geschaffen, die über lange Jahre quasi der Standard für das GPU-Computing war und es größtenteils noch immer ist. Intel und AMD mussten ihre Software-Strategie erst neu aufstellen, um eine Alternative am Markt entwickeln zu können, was mit oneAPI und ROCm teilweise gelungen ist. Hauptargument beider APIs ist, dass sie als Open-Source entwickelt werden.
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