Mecha Break: Erstes Spiel mit LLM für die NPCs vorgestellt

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NVIDIA nutzt die gamescom um mit Mecha Break ein erstes Spiel anzukündigen, welches die ACE-Technik (Avatar Cloud Engine) nutzt. Bei NVIDIA ACE handelt es sich um eine AI-unterstützte Plattform für Game-Designer, die NeMo- und Omniverse-Komponenten enthält. Dabei geht es nicht nur darum Charaktere oder 3D-Elemente per KI zu generieren, sondern auch darum, die Welt oder Szene zum Leben zu erwecken. In einem Beispiel werden dem NPC nur gewisse Wesenszüge und ein Thema vorgegeben, der Rest der Unterhaltung wird per Large Language Model (LLM) erzeugt.
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