NVIDIA GeForce Now: Begrenzung auf 100 Stunden pro Monat kommt

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NVIDIA hat angekündigt, die Nutzungsdauer seines GeForce-Now-Game-Streaming-Dienstes zu begrenzen. In einem Beitrag auf der GeForce-Now-Reddit-Seite kündigte das Unternehmen an, dass Spieler ab 2025 den Streaming-Service nur noch 100 Stunden pro Monat nutzen dürfen. Laut NVIDIA wird diese Begrenzung sowohl Mitglieder des Performance- als auch des Ultimate-Abonnements betreffen.
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Gleich schreien alle wieder

Abo gekündigt :ROFLMAO:
 
Wären bei 30 Tagen im Monat immer noch 3,3 Std. pro Tag, finde ich persönlich nicht schlimm.
Sehe Geforce Now eh für Leute die nur ab und zu zocken wollen wegen Zeit, Familie und Arbeit.
 
"Anfang nächsten Jahres wird GeForce Now eine monatliche Spielzeit von 100 Stunden einführen, um Performance- und Ultimate-Mitgliedern weiterhin außergewöhnliche Qualität und Geschwindigkeit sowie kürzere Wartezeiten zu bieten"
Mich würde es ja schon interessieren, warum diese Limitierung eingeführt wird, was der wahre Grund ist? Diese Erklärung ist typisch als Alibiaussage. "Wir erhöhen die Abogebühren, um noch besser zu werden ...". Ich hab es nicht und werde es auch nicht nutzen. Und wenn, dann würden mir die 100 Stunden locker reichen. Aber ich habe immer das Gefühl, mit solchen Aussagen, ich werde veräppelt und für dumm verkauft. Warum soll ich das unterstützen? Fällt es so schwer, die Wahrheit zu sagen? 🤡
 
Und nächstes Jahr sind es dann nur noch 80 Std im Monat (y)
 
Damit fühlt man sich endlich wieder wie in seiner Jugend. Junge, deine Spielzeit ist vorbei, ab ins Bett mit dir!
 
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Wie neulich im ... Keks?...-Thread schon geschrieben: Es gibt wohl Leute die zocken den ganzen Tag und/oder lassen ständig Idlegames laufen. Ich hab zwar keine Ahnung wie hoch der Anteil solcher Nutzer ist, aber ich kann mir vorstellen, das NVidia genau die los werden will.
Ist genau wie bei Internetprovidern damals. Man will keine Dauersauger haben, weil der Flatrate-Anschlusspreis ist eine Mischkalkulation auch mit Traffickosten. Und selbst nur wenige Dauersauger ziehen die Mischkalkulation massiv runter. Bei Geforce Now könnte ich mir das ähnlich vorstellen. Die Dauer-Idle-Gamer blockieren halt langfristig/dauerhaft Hardwareressourcen, die dann nicht für andere Kunden genutzt werden können.
 
Ich weiß nicht, ob Account-Sharing bei GeForce-Now gut funktioniert, da ich es nicht verwende. Ich gehe aber davon aus, dass das auch funktionieren würde.

Deshalb kann ich mir auch vorstellen, dass man mit so einem Limit auch dies gleich unterbinden möchte. Weil wenn es ein Limit gibt, macht dies auch Account-Sharing unattraktiver.
 
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