3D Revelator mit 3D Blaster Banshee???

kamil

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ich habe eine alte Creative Labs 3D Blaster Banshee GraKa und will mir so eine 3D Shutter Brille von Elsa holen! kann ich die Brille überhaupt mit der karte benutzen? wenn nein, gibt es auch welche von anderen herstellern die bei mir funktionierenwürden?
und stimmt es dass es vor kurzem bei LIDL eine ElSA-Karte mit der Brille fur 16 Euro gab?

Vielen dank im voraus KAMIL
 
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Was hast du denn für einen Monitor? Er sollte nämlich auf der Auflösung in der du Spielst min. 120-140Hz haben.... <IMG SRC="smilies/frown.gif" border="0">
 
ich hab noch einen sehr alten monitor der auch nur 640 x 480 untersützt! Aber ich will mir demnächst einen neuen kaufen! dann achte ich auf die frequenz! gibt es irgendwelche probleme mit der GraKa?
 
Naja, viel länger als 1 Studne kann man mit so einer Brille auch nicht spielen, ist einfach zu anstrengend für die Augen...

Der Monitor sollte deswegen eine hohe HZ haben, da sie sich halbiert, also aus 120Hz werden dann 60Hz... <IMG SRC="smilies/frown.gif" border="0">
 
Bei ELSA gibt es jedenfalls Treiber welche einen Betrieb der Brille an einer nicht ELSA-Grafikkarte möglich machen... Und die sicht durch eine 3D-Brille ist wie Globalplayer schon erwähnte, anstrengender und gewöhnungs bedürftig. Der AHA-Effekt ist aber toll.
 
Um den 3D-Effekt mit der 3D-Brille zu ermöglichen, wird einfach für jedes Auge eine entsprechend versetzte Ansicht der Szene produziert, und abwechselnd auf dem Monitor dargestellt. Ohne Brille sieht man dann ein verschobenes Doppelbild auf dem Monitor. Die Brille, dessen 'Gläser' je aus einem LCD-Feld besteht, kann durch jeweilige Aktivierung dieser LCD-Felder die Durchsicht für das Auge verhindern. So ist es dann möglich, das nur das linke oder rechte Auge sein jeweiliges Bild auf dem Monitor sehen kann, wärend die Sicht des anderen Auges durch das LCD-Feld blockiert wird.

Wenn man nun ein Monitorbild mit 100 Hz auf dem Monitor darstellt, und jedes Auge abwechseln seine Sicht des Bildes vorgesetzt bekommt, also nur die Hälfte von den 100 Bildern in der Sekunde. Das entspricht dann 50 Hz. Je geringer die Bildwiederhohlung, um so mehr Flimmert der Gesammteindruck.
 
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