Lightsmark

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hab grad nen netten bench entdeckt. dieser bencht die globale echtzeitbeleuchtung.
Computer werden immer schneller, was das Rendern von immer größeren Polygonmengen ermöglicht. Dies nützt jedoch wenig wenn die Beleuchtung unrealistisch wirkt. Daher ist der nächste große Schritt die globale Echtzeit-Beleuchtung der Spielwelt. Das Programm Lightmark 2007 simuliert diese Art der Beleuchtung.

Vorher beschränkte sich die globale Echtzeit-Beleuchtung auf kleine Szenen mit geringer Auflösung und Geschwindigkeit. Die im Lightsmark 2007 verwendete Szene verwendet dagegen immerhin 220.000 Dreiecke und ermöglicht auch bei hohen Auflösungen annehmbare Geschwindigkeiten.

Benchen mit der auflösung von 1024x768.
system bitte mit in den post schreiben
:)




Download:
http://dee.cz/lightsmark/Lightsmark2007.1.0.msi

http://dee.cz/lightsmark/

mein ergebnis:




sys:c2d e6420 @ 3200mhz(400x8). graka 8800gts 640mb ohne oc.
win xp 32
 
Zuletzt bearbeitet:
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Startet bei mir nicht... WinXP 32.
 
Die ATis gehen nicht in den 3D Modus :( (im Vista 64 Bit)

Edit: und im XP rennts zwar durch kackt dann aber ab am ende :fresse:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ganz nett^^

Habe E6600 @ 3.4Ghz, P5WDH, 4GB 800Mhz, 8800GTS640 @650/1628/1050, XP32 SP2 1024 x 768

355average
Hinzugefügter Post:
Weia, hatte BOINC noch im Hintergrund laufen^^, es sind 474average bei mir.
 
Zuletzt bearbeitet:
Erstaunlich, dass ich mit meinem Dell XPS 1330 hier sogar mit einigen Desktops mithalten kann. Habe 50fps average mit einem T7300 (2x2,00 GHz) und einer nVidia 8400GS, also der schrottigen Mobilvariante.
 
1280x1024= 437fps
1024x786 =537 beides fullscreen

treiber 167.26
 
Q6600 8800GTX Ultra WindowsVista 64
224 frames bei angegebener auflösung
186 frames bei 1680*1050 fullscreen

Hinzugefügt dank Archiee

Hab auch grad gemerkt dass noch was offen war bei 1680*1050 hatt ich grad 203 frames nicht viel aber besser als vorher. Was ein bisschen surfen und taskleistenbuttens so ausmachen.
 
Zuletzt bearbeitet:
E6600 @ 3GHz 8800GTS 640 WinXP
253 fps bei 1680x1050 fullscreen
402 fps bei 1024x786 fullscreen
 
Zuletzt bearbeitet:
@Blizzi1984

Ah ok danke. Schade wäre interessant gewesen wie sich eine geocte GTS gegen eine GTX @ stock schlägt!;)
 
84 avg. @ 1024x768
P4 560J @ Stock / X1950Pro 512MB @ Stock / 2GB DDR2-533 @ 4-4-4-12
Win XP 32Bit
 
Des Ganze scheint ziemlich CPU lastig zu sein wenn mich die ergebnisse nicht zu sehr täuschen. Wahrscheinlich nicht multicore optimiert. frequence hat mit nem schnelleren Dualcore und schlechterer Graka mehr frames als ich.
 
@MCL23
kann aber auch an vista 64 liegen. teste morgen nochmal auf vista 64 dann haben wir nen vergleich
 
Q66@3,6Ghz, 8800GTX@610/1000, Vista64, 6GB RAM

lightsmarkbo1.jpg


Q66@3,6Ghz, 8800GTX@610/1000, XP64, 6GB RAM

lightsmark64hz6.jpg

lightsmark642560zv4.jpg


Weder die Grafikkarte noch die CPU wird da richtig gefordert. Ich frag mich wo der Flaschenhals ist. 56% CPU-Leistung maximal. Graka bleibt deutlich unter 50° (bei mir ist so ca. 58° max).
 
Zuletzt bearbeitet:
E6600 @ 3GHz 8800GTS 640 VISTA 64
173 fps bei 1680x1050 fullscreen
231 fps bei 1024x786 fullscreen
 
125 fps

x2 3800@ 2.5Ghz
7900GT@GTX+
2GB RAM @ 230mhz

werde gleich nochmal mit den Taktraten aus meiner Sig posten...


€: mit den Taktraten aus meiner Sig komme ich auf 134fps
 
Zuletzt bearbeitet:
fps sind unter vista 64 im vergleich zu xp 32 heftig eingebrochen.
bei 1680x1050 46% schneller
bei 1024x768 74% schneller


jemand ne möglichkeit xp32 gegen vista 32 zu benchen?
 
Zuletzt bearbeitet:
hätte halt gerne die beiden 32er gesehn aber mach mal dein sys unter v64
 
Ok System steht ja oben, jetzt nur Vista64 Ultimate ansonsten selbe Taktungen.

Jetzt 268average bei 1024 x 768
 
Zuletzt bearbeitet:
System siehe Sig, OS: Windows XP Prof. x64

lightmark.jpg
 

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