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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="Microsoft" src="images/stories/logos/Microsoft.jpg" height="100" width="100" />Um Speicher zu sparen, wird das "Graphics Device Interface", kurz GDI, im kommenden Windows 7 anders implementiert als es noch bei Windows Vista der Fall war. Damit möchte man den Kritikpunkt des großen Speicherhungers in Vista endgültig aus dem Weg räumen. Bislang verbrauchte jedes geöffnete Fenster doppelt Speicher. Die Darstellung wurde von der GPU verarbeitet und belegte dort auch entsprechend Speicher, für die CPU wurde jedoch ein weiteres Duplikat angefertigt. Durch die fehlende Duplizierung wird der Speicher entsprechend eingespart, was vor allem bei schwächeren Systemen zu deutlichen Performance-Vorteilen führen soll.</p>
<p>Die neue...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=11933&catid=56&Itemid=149" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
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