<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="amd" src="images/stories/logos/amd.jpg" height="100" width="100" />Während man sich mit Windows 7 und den kommenden <a href="http://www.amd.com/de/Pages/AMDHomePage.aspx" target="_blank">AMD</a>-Grafikkarten auf Direct X 11 vorbereitet, war bis dato kein einziges Computerspiel, welches die neue API nutzen sollte, angekündigt. Auch wenn Direct X 11 mit Tessellation oder auch Multithreaded Rendering zahlreiche neue Features mit sich bringt, hielt sich das Interesse der Entwickler bislang eher zurück. Mit Tessellation können die Grafiker nun endlich deutlich mehr Polygone verwenden, da nun ein Objekt ohne viel Programmier- und vor allem Rechenaufwand in mehrere Teile zerlegt werden kann. Dank Mutlithreaded Rendering können...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=13057&catid=58&Itemid=151" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>