Schon seit mehreren Jahren zählt NVIDIAs PhysX zu einer der wenigen Physik-Engines, die auch von Grafikkarten beschleunigt werden kann. Um diesen demnächst etwas entgegensetzen zu können, hat nun auch Konkurrent AMD ein Ass im Ärmel. Während NVIDIA allerdings auf eine eigene API setzt, setzt AMD hingegen auf OpenCL. So gab man heute via Pressemitteilung bekannt, dass man die Zertifizierung durch die Khronos Working Group in Kürze erwarte. Bereits am 5. August war AMD die erste Firma, die eine öffentliche Beta-Version einer ...weiterlesen
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