<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="hardwareluxx_news_new" src="images/stories/logos/hardwareluxx_news_new.jpg" height="100" width="100" />Vor einigen Tagen <a href="index.php/news/software/benchmarks/14757-unigine-zeigt-heaven-20-benchmark.html" target="_blank">berichteten wir</a> bereits, dass <a href="http://unigine.com" target="_blank">Unigine</a> an einer neuen Version des Heaven-Benchmarks arbeitet. Dieser Benchmark war im vergangenen Jahr der erste, der DirectX 11 unterstützte. Heaven 2.0 ist eine Aktualisierung der ursprünglichen Version mit einigen Verbesserungen. Im Einzelnen wird mehr Gebrauch von Tessellation gemacht (und parallel wurden zwei neue Tesselation-Modi eingeführt: "Moderate" und "Extreme"), es werden mehr Objekte dargestellt,...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=14879&catid=55&Itemid=148" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>