DirectX-11-Techdemo StoneGiant steht zum Download bereit

Redphil

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="hardwareluxx_news_new" src="images/stories/logos/hardwareluxx_news_new.jpg" height="100" width="100" />DirectX 11 und entsprechende Hardware sind zwar schon länger verfügbar, doch an entsprechender Software für Microsofts API in aktueller Version mangelt es noch etwas - wenngleich sich eine Reihe entsprechender Engines und Spiele in der Entwicklung befinden.</p>
<p>Auch der schwedische Engineentwickler BitSquid arbeitet an einer DirectX-11-Engine namens BitSquid Tech. Im vergangenen Monat gab es ein erstes Demo-Video dieser Engine, das einen steinernen Riesen zeigt, der in seiner Höhle eine Invasion spinnenartiger Kreaturen abzuwehren versucht. Der künstlerische Inhalt stammt dabei vom schwedischen Spieleentwicklungsstudio...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=15174&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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und so besonders ist sie auch nicht ^^
hab sie vorhin geladen und naja.
eine demo eben :d
läuft auch flüssig bei mir in den höchsten einstellungen :)
 
Hab mir die Deno auch mal gegönnt und naja , soooo toll sieht die echt nicht aus.

Die letzte Tess stufe bringt kaum mehr details aber tonnen an Polys mehr, also eher sinnlos.

Aber naja , was hier im Forum aber nicht mehr feierlich ist , ist dieses totale Fanboy geflame.

Hier tut jeder so als ob NV bzw ATI ihr gott wär Oo
 
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die demo sieht schon sehr geil aus, aber mit der tessalation auf high kann ich auch nichts anfangen, medium sieht fast genau so aus, leider bringts fps technisch bei meiner 470 nicht viel, ob ich medium oder high nutze.

die dof funktion dagegen sieht einfach nur hammer aus, sowas von edel, freu mich schon auf die passenden games (ausser metro)!

hier muss aber noch nachgebessert werden seitens nvidia, finds einfach übertrieben wie stark die fps einbrechen, auch wenns noch schön flüssig aussieht.
 
denke alleine der Umstand, dass physx mitinstalliert wird sagt da schon einiges aus. Ich weiß grade nicht in wiefern physx genutzt wird, da mir das passende board noch fehlt für meine gt240, aber ich denke es zeigt wie dieser bench "angehaucht" ist
 
Schneiden ATI-Karten deutlich besser ab liegt es an der fortschrittlichen Architektur, schneiden die Geforce-Karten deutlich besser ab wurden entweder die Entwickler oder die Tester von Nvidia gekauft. Wusstest du das noch nicht?

Jepp, dann sind wir uns doch alle einig.
 
Ich find die Geometriedarstellung auf die in dieser Demo am meisten Wert gelegt wurde schon sehr beeindruckend.

Hoffentlich wird daraus irgendwann ne gute Spieleengine u fruchtbare Spiele.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal davon abgesehen,daß ingame dieses Jahr nur medium Tesselation bzw. auf glatten Flächen POM sinnvoll ist, wo alle GRAKAS funzen, zeigen die OC-Benches(PCGH) für die GTX eine geringere Skalierung mit dem Takt an.
Da geht eine HD5770 (CF) wesentlich besser mit dem Takt.
Die HD5770 müßte als CF sogar schneller sein als die HD5870.

Daraus könnte man vermuten, daß parallele Berechnung in den großen Karten schon am Ende der Fahnenstange ist.
 
bedienungsanleitung beachten ^^

mit "ENTER" startet ihr die demo, sonst könnt ihr nur rumfliegen. mit den tasten 1-5 kann man zu speziellen szenen wechseln. mit F4 kann man die fps anzeige aktivieren.

vor allem die szenen mit dem gras sehen wie ich finde sehr gut aus. leider kann man kein AA, AF einstellen und nen integrierter benchmark ist auch nicht dabei.
 
Klar kann man nen Bench machen. Einfach F4 drücken und dann enter. Sobald er komplett durch ist sieht man an der Rechten seite wie der Jeweilige Run mit AVG-FPS abgeschlossen hat :wink: Komme mit 1680x105 und Tess. High / DOF On auf 30FPS avg
 
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